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生存边缘图文攻略

时间:2017-10-18 18:58:36来源:单机游戏 作者:菜鸟小编 阅读:85次
 

生存边缘

【菜鸟游戏厅攻略组原创】

  

游戏名称:生存边缘
英文名称:Subsistence
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:ColdGames
游戏发行:ColdGames
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2016-10-25
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/

【游戏介绍】

《生存边缘(Subsistence)》是由ColdGames制作发行的一款第一人称开放世界沙盒冒险游戏,玩家需要在荒野中生存并建立基地,制造工具武装保护自己,免受野兽和猎人的侵扰。《Subsistence》的游戏内容非常丰富,玩家不仅需要进行各种农业采集活动,还需要收集资源、武器,升级各种项目。

《Subsistence》当前仅支持单人模式,多人模式尚在开发中。

【操作介绍】

[控制]

移动角色:W/S/A/D

冲刺:Left Shift

跳跃:Space Bar

蹲伏:Crouch

[动作]

攻击:鼠标左键

填装子弹:R

下一个武器/上一个武器:鼠标滚轮

瞄准:鼠标右键

使用物品:F

背包:G

摄像头视角:V

[建筑]

移除建筑物:Delete

转动建筑物角度:小键盘区域2/4/6/8

[表情]

F1 F2 F3 F4 F5

[切换快捷栏物品]

数字键1~8

【游戏开始选项】

在开始游戏时,可以在菜单中选择将要开始的游戏的难度,以及“猎人”是否可用的选项。

三个游戏难度之中,主要是补给包密度的差异,easy难度的补给包更多,相应的Hardcore更少。也与猎人的强度挂钩。

猎人类似《饥荒》之中随游戏天数出现的猎犬,当玩家正式安装基地设备后,系统会提示猎人正式进入游戏,初期时的猎人数量很少,且武装只有手枪,而玩家存活得越久,需要面对的猎人越多,武器也会更换成更强力的武器,让生存变得格外艰难。

如果只想享受简单的沙盒生存+建设的玩家,也可以选择不启动猎人模式。

另外,本作是即时自动存档,且屏蔽了Alt+F4这个选项的,你如果按下这个指令,游戏里的角色还会竖中指表示鄙夷……

*另外,在下方还会给出游戏第一天的生存建议。

【第一天生存攻略】

首先有一件事必须要弄清楚,那就是游戏中存在的猎人系统。

如果你勾选了猎人,那么在你建设好“基地指挥系统”后,猎人就会到来

(没错,长这样的东西,必须挂在墙上)

这个是确立“第一天”任务的一个核心。如果你没有启用猎人系统,那么生存节奏基本由你自己掌控。而启用猎人系统的话,则尽量在前期自觉准备较充分后,再安装“基地指挥系统”比较好。

但是这个也很头疼,因为游戏中全都是自然地形,十分容易迷路。“基地指挥系统”能够在地图上进行定位,能够让你得知“家”的位置。而前期如果你没有这个系统,就很可能难以找到回家的路。但你可以通过在脑中建立地标的方式(就比较难了)在比较有特色的地形处安家。

  △有了基地,地图上会出现一个小圆点提示你家在哪,没有的话就没辙咯

总而言之,“基地指挥系统”的建成基本代表你正式开始游戏,何时建造这个指挥系统,还是看你自己对当前游戏的把握程度。

正式进入游戏后,你的背包之中只有一些基础的生存物品,工具栏里有一把伐木斧、一把能够免费使用2天的小手枪,以及一个照明用夜光棒。

背包之中的用品就不多赘述了,一些基础的维生物品,两根火柴是用来点燃篝火用的。

斧头显然是用于伐木,虽然也能攻击,但是本作的近战部分做得非常差,前期还是不要想着招惹野狗熊之类的大家伙了,老老实实砍树吧。游戏中砍树会掉落木块,但是本身树不会消失,隔一段时间后还能再砍。

手枪就算了,前期打打小鸡还行,兔子都得打2枪。但是子弹也没别的用处,第一天尽量把路上遇到的小鸡兔子都狩猎了,不然后续就会出现肉类饥渴度不足了。

第一天的任务十分繁重,由于生存资源(饮水和两项饱食度)并不会很缺乏,所以主要精力就应该集中在跑地图找资源上,木材是非常重要的资源,因此尽量砍伐,大概30块~50块,前期就比较足够(反正随时能砍)。

跑地图找资源,几乎绝大部分的材料都是地上捡的...包裹的种类很多,但是其实对你来说没什么差别,因为你只能选择捡起来。医疗包对应的是医疗物资和维生物资、木箱子和军火包分别对应建筑材料和武器材料、弹药。在第一天,你几乎需要马不停蹄的四处寻找包裹,在路上避开一切有威胁的野兽。千万不要想着硬钢,首先手枪威力太小,哪怕是最弱的野狗也需要三枪,其次打死之后没什么好货,根本得不偿失,再次被野兽攻击可能会导致流血和骨折,前期绷带很宝贵,能省去一个是一个。

  △其实除了图上这种,还有一个特殊包裹是要开锁器才能打开的,开锁器则是基地指挥系统制作

收集资源过程中谨记,千万不要死。野狗跟熊如果发现了你,会紧追大概四分之一个体力条,如果你遭遇它们时体力不够,很可能会被追杀死。而前期一旦死亡,身上的东西都会丢失,以一个包裹的形式存在在被杀地点,复活后出现在地图任意地点,如果5分钟内没有找到包裹,它就会消失。在前期想捡到包裹是非常困难的。

另外一个也是很重要的,就是纤维这个资源,初期也需要很多来做绳子。纤维其实在地图的各处都有,但是不仔细看的话很难发现,如图中就是可以采集的纤维。

  △长这样,没错,就是这么容易被忽略

在黄昏来临之前,你最好能够寻找到一个地势比较特别,而又相对平坦的区域来安置自己的避难所。比较推荐高处,首先是辨识度高,其次风景好哈哈..平坦是为了后续的扩张着想,游戏现在比较坑的是树木会挡住自己的建造,而且还无法移除。

  △选址不好,建造时候就会出现这样的悲剧了

至于如何建造,可以打开G查看建造栏目,在第一天可以建造一个1X1的小木屋。首先需要建造地基,随后四面墙壁(注意墙壁在建造时可以选择样式,可以带窗户跟留门的空隙)。

当然,如果第一天入夜时你没能来得及造好屋子或者选择好场地也没有关系,就地生一堆篝火,先度过夜晚再说。入夜十分尽量找个小树林,夜晚比较寒冷,只能围绕篝火活动,刚好砍砍树等到天亮。

*篝火每次需要一根火柴点燃,首先需要添置燃料(把木块拖进去),然后用火柴即可点燃了。注意维持篝火的燃烧,一旦灭了,就需要再花费一根火柴重新点燃。

至于前面提到的“基地指挥系统”,其实这个装置是真正让你的避难所成为“家”的设备,它本身也能提供许多设备,比如电灯、床、炉子、发电机等等。这个我们放到后面的章节来讲。

【食物和饮水】

这方面实在没什么可说的...主要是本作现在各方面似乎太过简陋了一些,素食(水果等)几乎都是包裹里捡到,而肉食则需要玩家进行狩猎。就目前来看,肉食即使是0,只要玩家素食饱食度维持得足够高,也不会出现饿死的现象。

而这就需要玩家不断的出发寻找包裹,但在有了基地系统后,就能够建造培养皿,能够自己种植蔬菜水果,比较科学了。

另外,肉类最好在篝火上烤熟了再吃,这样回复的饱食度更多一些。

【基地发展与完善】

第一天的内容其实在建造好“基地指挥系统”之前,都算是不停重复的。所以这一部分内容直接放到“基地指挥系统”建造后来说。

在“基地指挥系统”建造之后,猎人就会开始出现。这个系统非常像是饥荒之中随着时间来袭且数量不断增加的一个生存考核,也算给游戏带来了额外的难度和挑战。

手枪在2天后就会消失,为了应对猎人,也为了满足怼熊的心理需求,枪支应该首先做出来。这里比较推荐的还是霰弹枪,近战威力非常大,基本上爆头可以一发怼死野狗(为什么我坚持说是野狗,因为狼都是成群的啊!)。

其次,早一些造出矿镐和冶炼炉。采矿比较简单,在地图上石块分布的区域仔细观察, 一般都能发现可以采集的矿石。这个游戏里你能够主动收集的材料基本只有木头、纤维、小动物肉与矿石,还是尽量采集,对基地发展很有帮助。

其他的功能性道具在游戏之中存在相关说明,而且都非常明显。在度过了早期生存危机之后,剩下的时间其实就是留给你建造自己户外别墅的了。本作目前为止给人感觉还是在较早期,内容比较缺乏,建造模式也不算太好玩,没有多人模式更是一个问题。攻略到此为止,也期待后续游戏进行更新,届时攻略会进行补充。

游戏虽然粗糙简陋,但是意外的有种回归自然的感觉,一些细节做得也比较hardcore,倒是挺有潜力的。祝大家生存愉快啦!~

△alt+f4可没有用,人物还会竖中指嘲讽的,实在不行切出来秒关吧。。

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