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寄生前夜2

时间:2017-10-20 19:31:00来源:单机游戏 作者:菜鸟小编 阅读:68次
 

寄生前夜2攻略

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这篇文档的内容目录
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1. 寄生前夜 2,艾雅·布莱回来了!!!
2. 新的内容,旧的内容
3. 信誉与感谢
4. 操纵
5. 常见问题解答
6. 列表 - a) 武器
b) 特殊武器
c) 弹药
d) 特殊弹药
e) 物品
f) 特殊物品
g) 寄生能力
7. 攻略流程(未完成)
8. ANMC 战术
9. 改造兵 GOLEM 战术
10. Good End 要点
11. 敌人总计
12. 修订历史


 

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1. 寄生前夜2,艾雅布莱回来了!!!
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我只有四个字要说……


她回来了!!!


怎样!! XP*


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2. 新的内容
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版本 1.1 (20-1-2000)
- 列表有一些细微的改动。部分武器可以通过匹尔斯的路线获得。至于我过去
为什么将其放到特殊物品列表示因为当我开始写攻略时认为只有在奖励模式
中才会有卖。
- 新加了一个武器。一个十分难以置信的(以及难以使用的)离子跑。


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旧的内容
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请浏览文档末尾的修订历史以便了解过去个别更新。

 


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3. 信誉与感谢
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现在……

Squaresoft Japan
将寄生前夜 2 改编成与"生化危机"(Bio Hazard)、"寂静的山谷"(Silent
Hill)和 "恐龙危机"(Dino Crisis)一样杰出的动作冒险游戏。看上去并不
恐怖,不是吗? 不……是……吗?

以及感谢阅读这份攻略的你……不要太高兴了。你希望继续读下去吗?

 

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4. 操纵
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空地模式(默认)
----------

方向键:
上 - 让艾雅向她面对的方向前进
左 - 让艾雅向左转
右 - 让艾雅向右转
下 - 让艾雅慢速后退


Analog Sticks:
左 - 移动艾雅。参考方向键的移动说明
右 - 不适用


顶部按钮:
L1 - 不适用
L2 - 不适用
R1 - 不适用
R2 - 不适用


正面按钮:
圆圈 - 上下楼梯,搜索物品,动作按钮
X - 按住时走路/快跑 (参考菜单模式中的选项)
三角 - 显示可用的寄生能力。你可以使用这个补充体力
方框 - 瞄准。如果敌人在可视范围内战斗即会开始。

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一点废话……

如果没有敌人时按住方框,再按住左或右会看到艾雅的头就会按照按键的方向转
动。真酷!

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其它:
Start - 显示/关闭菜单屏幕,跳过对话/事件
Select - 显示当前区域的地图

 

战斗模式 (默认)
-----------

方向键:
参考空地模式


Analog Sticks:
参考空地模式


顶部按钮:
L1 - 不适用
L2 - 不适用
R1 - 使用主要武器发射
R2 - 如果存在的话使用第二重武器发射。否则使用主要武器(清参考武器部分)


正面按钮:
圆圈 - 使用所选寄生能力
X - 关闭菜单,取消瞄准
三角 - 打开寄生能力菜单
方形 - 切换目标(当有多个目标时)


其他:
Start - 打开战斗菜单
Select - 打开震动选项菜单

 

菜单屏幕
-----------
USE - 察看物品清单
KEY - 察看关键品清单
P.ENERGY - 察看寄生能力
MAP - 显示当前地区地图
OPTION - 选项菜单
EXIT - 退出菜单屏幕

USE:
你可以在此更改你的装备。使用 L1 和 L2 来滚动列表。列表末尾有一个排序选
项可以自动排列清单中的物品。不过你还是要手动排列附属品清单。

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一点废话……

当你面对一个不知道的物品时,都可以按下三角键。那是菜单屏幕的帮助。通常
它会精确地向你介绍这个物品。在关键品(Key)清单中,你可以这样来阅读书
本、信函以及关键品的正确描述。在寄生能力(P. Energy)选项中会告诉你当前
寄生能力的等级及其所使用的 MP 值和所需 ATB 时间。在菜单选项中,它会显示
你当前的位置,并且若你不知道下一步改怎么做时帮助你。

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KEY:
显示关键品列表。游戏开始只会有 MIST 的证件。


P.ENERGY:
选中任何寄生能力后按下圆圈就会有两个选项--复苏/强化以及取消。

复苏就是唤醒这个寄生能力。
强化就是升级寄生能力。
取消就是你什么也不想做。


MAP:
图像已经把要说的说了,剩下的包括:

钥匙标记--这个门在你上次试图打开时是锁着的
带 X 的方块--无法到达的地区
红色区域--可能滋生大批 NMC 和/或 ANMC 的火热区域。
灰色区域--没有进入的地区
红色圆点--你的下一个目的地


OPTIONS:
声音 立体声 单声道
BGM 音量大小 大 中 小 无
计时 记忆时间 重头开始
震动 开 关
基本移动方式 走行 跑行
键盘
默认

在键盘配置屏幕中:

模式 A -
----------------------------------------------------------------
| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |
|---------------------------------------------------------------
|方块 | 选定 | 瞄准 切换目标 |
|圆圈 | 选定 | 调查 |
|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |
|三角 | 帮助 | PE 菜单 |
|R1 | 向下翻页 | 使用主武器发射 |
|R2 | | 使用第二武器发射 |
|L1 | 向上翻页 | |
----------------------------------------------------------------


模式 B -
----------------------------------------------------------------
| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |
|---------------------------------------------------------------
|方块 | 选定 | 调查 |
|圆圈 | 选定 | 瞄准 切换目标 |
|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |
|三角 | 帮助 | PE 菜单 |
|R1 | 向下翻页 | 使用主武器发射 |
|R2 | | 使用第二武器发射 |
|L1 | 向上翻页 | |
----------------------------------------------------------------


模式 C -
----------------------------------------------------------------
| | 菜单中 | 移动时 战斗时 |
|---------------------------------------------------------------
|方块 | 选定 | 瞄准 使用主武器发射 |
|圆圈 | 选定 | 调查 |
|X | 取消 | 走行/跑步 取消 |
|三角 | 帮助 | 瞄准 使用第二武器发射 |
|R1 | 向下翻页 | 瞄准 切换目标 |
|R2 | | PE 菜单 |
|L1 | 向上翻页 | |
----------------------------------------------------------------

 


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5. 常见问题与解答
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Q. 告诉我 JL,已经有一份 PE2 的攻略了。我认为你说过你不会写已有 FAQ 游
戏的的攻略,那这次怎么又写了呢?

A. 唔,我是说过,但考虑到这是一个 Squaresoft 的游戏,也就是说可能会有
70 多个 FAQ,但作一个给玩家们写份完美攻略的先驱感觉真不错。我不是想
这样来增加我的字节数。嘿,我甚至没有想到这会被列入到 GameFAQs。

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Q. 所以......?

A. 我想让人人都看看在不担心会漏掉任何东西时怎样去征服一个游戏,因为这份
攻略会告诉你会告诉你寄生前夜 2 中你所想知道的一切(唔,或许物品列表
除外。因为还有很多其它物品让人头痛,诚恳地说)

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Q. 但在你的攻略中,你说 "你将遇到什么什么"。但我没有看见…~_~

A. 通常这表示你不在那个地方。或者你按 Start 跳过了太多的事件。

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Q. 嘿,我做的与你写的不同,你在烟熏我吗?

A. 抱歉,我不抽烟。这个游戏,就像之前的《时空之轮》,有两个较大的分歧点
决定了最后所发生的事件。不要担心,事情还是会以不同的顺序出现。没有多
大区别。但是如果你见过《时空之轮》的 Good End 和 Bad End,你就知道
SquareSoft 不像 Capcom 善于制作不同的结尾。

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Q. 但这个游戏全是日文!你怎样知道这是一个 Good End 还是一个 Bad End?另
一方面你怎样知道人物的对话是在说什么?

A. 如果我不知道人物对话的内容我还会写出这份攻略吗?我所写的都是我真实翻
译的,所以不用担心人物的对话与我所写的不同。

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Q. 你知道吗 JL? PE2 真狗屎。这只是一个生化危机的翻版,那你为什么说这是
最棒的游戏?

A. 如果像你这样说,你也可说最终幻想是勇士斗恶龙的翻版,真人块打 3 是
拳皇的翻版,Gameday 是 Maddan 的翻版,你可以一直说下去。如果你喜欢生
化危机,你就喜欢寄生前夜 2,如果你不喜欢生化危机,那你要做的就是找条
路下地狱去吧,事实上,寄生前夜 2 要更恐怖一些。

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Q. 你傻了吗?你为什么不给我正确答案,反而给我那么多谜语?上帝,我看你的
攻略是因为我卡住了,但我看到的尽是一些谜语。我需要帮助,不是愚蠢的线
索!!!

A. 如果那样的话,就是说你没有开动你的脑子仔细思考。我所写的都是一般人
会漏掉的或是看不懂的线索或问题。我尽我的全力来帮助你,但如果你看不
懂的话,那就不看攻略玩生化危机(任何一集)。如果你这样做的话当你回
来看攻略时你就会说"嘿,这真简单!我为什么会漏掉我面前的那么多线
索!?"然后又一次。如果我收到成堆请求帮助的电子邮件,我的回答就会像
谜语一样……*口哨声*

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Q. 嗯,事实上我购买寄生前夜 2 是因为我想它会和前作一样,所以…^^;

A. 很多人会误解续集会与第一集一样。但不幸的你是在说 SquareSoft,它的每
一个新的游戏的是新的尝试。这个游戏是一个生化危机的翻版,但大阪小组是
一个新建成的小组,所以给他们一个机会他们就可以把生化危机作得这样
好。你只需看看他们赋予游戏淋漓尽致的灯光效果。你可能会目眩于枪炮的
火焰和艾雅修长的身躯,或者因为放电器放电所产生的火花映射倒她的皮肤
上而眼花。这就是我的感受。

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Q. 这个让那么多人流口水的艾雅·布莱到底是谁?

A. 艾雅·布莱是 M.I.S.T. 的一个成员,M.I.S.T. 是 FBI 的一个机密单位。她
是在曼哈顿岛事变后离开 NYPD 之后不久被征收的,她离开是因为她怕发生
在梅丽莎身上的事件发生在她的身上。她到现在仍不清楚在生命中她所扮演
的角色。生活到今天,她希望结束在纽约依芬将她与 NMC 错乱的事件。但最
重要的是她是一个金发女郎!一个有头脑的金发女郎!!一个在淋浴场景中
出现而有头脑的金发女郎!!!还有什么要问的吗?

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Q. M.I.S.T.? 那是什么??

A. 线粒体调查和控制小组 (Mitochondria Investigation and Supression
Team)。一个与逐渐递增的新型线粒体斗争的单位,美国以及其它国家政府隐
瞒该单位的存在。

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Q. 这个游戏是怎样进行的?

A. 这次这款游戏被标上了"电影式冒险游戏",第一次将 RPG 游戏改编成了与生
化危机相似的动作冒险游戏移动操作也很像生化危机,除了战斗模式不同。

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Q. 战斗模式不同?

A. 当进入战斗模式时,屏幕会变成黑白底片的形式并伴有心跳声,然后你就要在
即时模式下与 NMC 和 ANMC 战斗。不再有 ATB(寄生能力要使用 ATB 除外),
你可以在任何时候开火。但这一次不同的武器需要不同的弹药,不像前作中多
数武器(除了火箭炮)都使用通用子弹。

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Q. NMC? ANMC? 这是什么术语?????

A. NMC (Neo-Mitochondria Creatures) 就是新型线粒体变种,它改变生命体的
线粒体以使其身体变异,比如前作的梅丽莎·匹尔斯,或者叫做依芬。AMNC
(Artifical Neo-Mitochondria Creatures) 表示人造新型线粒体变种。它让
生物在外部设备的影响下唤醒其线粒体。两者很容易区分,AMNC 身体外部有
一个很明显的金属辅助设备。

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Q. 唔?没有级别!?

A. 没有级别。寄生前夜 2 使用了生化危机系统,游戏中的人物不会有能力值的
升高和等级的提升。

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Q. 但我获得了经验值!!这是干什么用的?

A. 经验值(EXP)是用于唤醒因为艾雅的感性变化所封闭寄生能力的。

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Q. 唤醒寄生能力?

A. 是的,你要使用挣得的经验值来唤醒 12 个分别有 3 个级别的寄生能力,升
级的级别低时使用的经验值较少,当然较高的等级使用得就较多。

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Q. 12 个寄生能力?但在寄生能力菜单中我只看见 8 个!

A. 当你将每个元素的寄生体能量级别升到最高时,第三个就会出现。它们所花费
的经验值很高,但是它们是每个元素中威力最大的,所以你可以根据情况选
择。

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Q. 好吧……那么 BP 是什么东西?

A. 奖励值(BP)是游戏中的流通货币。名副其实,你在战斗中杀死敌人以获得
BP。你可以用挣得的 BP 购买武器/弹药/衣着。但注意你只能购买,你不能通
过卖出物品来换取 BP。要获得武器/衣着/物品的价格可以浏览后面的列表。

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Q. 等等……等等……,喂,为什么艾雅的 MP 不会增加?

A. 不像前作,艾雅的 MP (Mitochondria Points, 线粒体能量)在战斗过程中不
会增加。你可以使用 MP 回复水在战斗中回复 MP,否则你只能在战斗之后恢
复 MP 值。而且获得 MP 多少是根据敌人等级决定的。

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Q. 那么我们只能恢复她的 HP 和 MP 而她不能升级?

A. 她的最大 HP 和 MP 是由所装配的衣着所决定的。它们在受伤时不提供额外的
保护。但要注意一旦你拿走任何衣着(不管是任何疯狂的理由),她的 HP 和
MP 值就会恢复到原来的最大值。你也可使用比如蛋白质和唇膏来增加她的 HP
和 MP 值。

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Q. 啊!!我要死了!!我能逃走吗?

A. 你可以逃走,你只需离开这个房间即可。但我不建议你这样做因为这会损失
BP。当然送死是愚蠢的,但只要你有一口气就设法与它们战斗到最后!除非最
后你弹药用尽。当然你也可以从与 Boss 的战斗中逃跑。

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Q. 好吧。下一个问题。为什么不能增加她的物品存储量?

A. 艾雅最多能拿 20 件物品,包括装配的的物品。这种方式很像生化危机,你只
能保留你真正需要的物品。幸运的是,物品列表只用于存放武器/弹药/物品,
其它物品存放在 Key 列表中。

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Q. 那么附属品(Attachments)部分是什么?

A. 附属品是艾雅衣着中存放拥有物品的空位。你可以放置子弹/武器,能够交换
的物品(单指武器)或战斗重要使用的物品。请注意如果在战斗模式中你无法
使用默认菜单中的物品,唯一的补充方法是使用寄生能力或使用衣着中存放的
药品。另外要注意的是武器附加物(喷火器、放电器、弹夹等)是不能放在附
属品中的。

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Q. 哎呀!无论我怎么做也不能战胜敌人!!能给我一些金手指密码比如最大 HP
或无敌什么的吗?

A. 抱歉,我不相信骗取,即使是金手指密码也多半不能提高你的水平。这个游戏
非常简单,甚至开发这也是这样认为的。等待去玩更艰难的模式吧。(在背后
阴笑)不过使用 Gameshark 去破解保护密码是另一个困难的问题……

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Q. -已删除-

问题已经足够了!!!! 让我们开始吧!!!!!!!

 

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6. 列表
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注意:武器/弹药/衣着的价格注在其名称之后。物品之后标有 [再玩] 的表示这个
物品可以在正规游戏中找到,但只有第二次玩 [Replay Mode] 时才有销售。


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a) 武器
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Tonfa 警棍 ( - BP)
-----------
重量: 68
范围: 1
速度: 5

操作方法: R1 - 挥击
R2 - 无效

适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有弹药时或
没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。


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M93R( - BP)
----
口径: 9mm
装弹量: 20 发
重量: 117
范围: 50
速度: 110

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹 3 发连射
R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击

艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手
枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。


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MP5A5 (6980 BP)
-----
口径: 9mm/闪光
装弹量: 30/50 发
重量: 288
范围: 55/5
速度: 80/2

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒

这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子弹而不停息。但很不幸,这也是
这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子弹。在 Akropolis
堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……


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MP5A5 (+1) (MP5.弹夹配件 - 3980 BP)
----------
口径: 9mm/闪光
装弹量: 60/50 发
重量: 306
范围: 55/5
速度: 80/2

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒


这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些弹药。现在可以一次发射 60 发
子弹。不错吧!


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MP5A5 (+2) (MP5.弹夹配件 - 7960 BP)
----------
口径: 9mm/闪光
装弹量: 90/50 rounds
重量: 324
范围: 55/5
速度: 80/2

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2 - 闪光电筒

这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发子弹,
酷!


---
P08 (680 BP)
---
口径: 9mm
装弹量: 7 发
重量: 87
范围: 70
速度: 80

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 无效

游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买
它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手枪的临活性比较高,应急场合才适用。我使
用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手枪的特点是装弹快,回复速度
也不错。


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P229 (1880 BP)
----
口径: 9mm/闪光
装弹量: 12 发
重量: 92
范围: 120/4
速度: 90/3

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 闪光电筒

这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm 子弹,
它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅
速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。

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M950 ( ? BP [再玩])
----
口径: 9mm
装弹量: 100 发
重量: 227
范围: 40
频率: 90

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 无效

像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲
锋枪一样的手枪。优点是你不必担心随时装弹因为它最多能装弹 100 发。缺点
是它的范围很小,使用起来不像普通手枪,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌
人时会受到攻击。再加上冲锋枪实际不会造成很大伤害。可惜……


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Magnum (2850 BP [再玩])
------
口径: .44 Magnum
装弹量: 6 发
重量: 168
范围: 60
速度: 70

操作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击
R2 - 无效

动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分
才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵
烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男子弹,有时杀伤力很大。请注意它的后坐
力与散弹枪相当,且装弹速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End
是不能从朱迪处买到的。


---
PA3 (1000 BP)
---
口径: 12
装弹量: 3 发
重量: 270
范围: 30
速度: 2

操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效

你第一个能买到的散弹枪。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹
12 口径的子弹。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。


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SP12 ( - BP)
----
口径: 12
装弹量: 7 发
重量: 420
范围: 40
速度: 24

操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效

你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存弹 7 夹,后坐力与
PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。


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AS12 (12500 BP)
----
口径: 12
装弹量: 20 发
重量: 550
范围: 50
速度: 36

操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹连续射击
R2 - 无效

这就是我所说的超级散弹枪。能够存弹 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后
坐力(对于一个散弹枪而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器
已经很没有用了。


----------
M4A1 来复 (2450 BP)
----------
口径: 5.56mm
装弹量: 30 发
重量: 254
范围: 500
速度: 85

操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射
R2 - 5.56 来复子弹单发射击

功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 子弹。标准的全
能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装弹 30 发。一个与
游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。


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M4A1 放电器 (放电器附加品 - 3720 BP)
-----------
口径: 5.56mm/使昏迷
装弹量: 30/40 发
重量: 339
范围: 500/2
速度: 85/4

操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射
R2 - 放电以至昏迷

这个 M4A1 的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击
范围很短。在死亡之前可以这样放电 40 次。免费充电,而且对于后期敌人十分
有效。不幸对 Golem 改造兵无效。你可以在 Dry Springs 杀死紫色 Golem 改
造兵后获得。当要逃脱时使用。

 

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M4A1 (+1) (M4A1.弹夹配件 - 1800 BP)
---------
口径: 5.56mm
装弹量: 60 发
重量: 274
范围: 500
速度: 85

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 5.56 来负单发射击

这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家有点浪费。


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M4A1 (+2) (M4A1.弹夹配件 - 3600 BP)
---------
口径: 5.56mm
装弹量: 90 发
重量: 294
范围: 500
速度: 85

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发连射
R2 - 5.56 来复单发射击

这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家就是浪费。谁需要 90 发子弹来杀敌
(不包括 boss)?


--------------
M4A1 刺刀 (M9 配件 - 980 BP)
--------------
口径: 5.56mm
装弹量: 30 rounds
重量: 284
范围: 500/2
速度: 85/3

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 挥舞刺刀

这个 M4A1 的配件就像它的名称一样——一个刺刀。遇到感觉好的敌人就……
“杀!杀!”


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M4A1 喷火器 (喷火器配件 - 5180 BP)
---------
口径: 5.56mm/Flame
装弹量: 30/30 发
重量: 437
范围: 500/6
速度: 85/2

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 喷火

这个 M4A1 的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间
断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30 秒的喷
火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。


------------
M4A1 榴弹 (M203 配件 - 2130 BP)
------------
口径: 5.56mm/40mm
装弹量: 30/1 发
重量:
范围: 500/350
速度: 85/1

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击

这个 M4A1 配件允许武器一次发射一个 40mm 的榴弹。对于经常使用普通子弹和
榴弹的玩家非常顺手。缺点是一旦装弹艾雅必需一再瞄准目标,装弹速度为 1
秒半,比普通榴弹手枪慢。事实上它的后坐力比榴弹手枪强。


------------
M4A1 激光器 (激光器配件 - 7500 BP)
------------

口径: 5.56mm/激光
装弹量: 30/60 发
重量: 488
范围: 500/420
速度: 85/2

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹
R2 - 发射激光

这个外形很酷的 M4A1 配件允许武器向敌人发射激光 (是的,我没有打错字)。
它的电池可以发射 60 次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实
上它让来复枪变得很重,艾雅要花很多时间来举枪。


--------------
榴弹手枪(Grenade Pistol) (1680 BP)
--------------
口径: 40mm
装弹量: 1 发
重量: 260
范围: 350
速度: 1

操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击
R2 - 无效

这个武器一次发射一个 40mm 子弹, 而且与 boss 对战十分不错。但注意它的装
弹速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴弹发射器相比)慢得你甚至可以听到
上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。

 

===========
b) 特殊武器
===========
你第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中你会随机获得以下中的 3 种 (包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/
无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武
器和上述标有 [再玩] 的武器在第二轮游戏中将会启用:


---
MM1 (23500 BP)
---
口径: 40mm
装弹量: 12 发
重量: 900
范围: 350
速度: 12

操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹连续射击
R2 - NIL

如果 Magnum 是所有手枪的始祖,AS12 是所有散弹枪的始祖,那么 MM1 就是所
有榴弹手枪的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12 发榴弹。不幸的是它
很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver 了。


-------------
离子炮 (20000 BP)
-------------
口径: 20mm
装弹量: 100 发
重量: 881
范围: 1000
速度: 7

操作方法: R1 - 发射离子冲击
R2 - NIL

这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG (加上一
个数字), 它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准
好也要 3 秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。

不要指望使用这个武器了 ^^;

 

 


=======
c) 衣着
=======

------------
镭射制服(Laser Jumper) ( - BP)
------------
增加 HP: +10
增加 MP: -
附属品空位: 3

特殊用途: 防止 麻痹


-------------
攻击制服(Assault Jumper) ( - BP)
-------------
增加 HP: -
增加 MP: +10
附属品空位: 5

特殊用途: 防止 中毒


-------------
军用背心(Tactical Vest) ( - BP)
-------------
增加 HP: +50
增加 MP: +10
附属品空位: 7

特殊用途: 快速射击
HP 回复


----------
全能背心(Total Vest) (1690 BP)
----------
增加 HP: +5
增加 MP: +20
附属品空位: 3

特殊用途: MP 回复
防止 麻痹


-------------
格斗服(Combat Armour) (3250 BP)
-------------
增加 HP: +40
增加 MP: +10
附属品空位: 5

特殊用途: 动作检测器
防止 沉默


----------------
皮质挂肩枪套(Shoulder Holster) (2580 BP)
----------------
增加 HP: -
增加 MP: +20
附属品空位: 4

特殊用途: 快速射击


----------
PASGT 背心 (2980 BP)
----------
增加 HP: +20
增加 MP: -
附属品空位: 6

特殊用途: 防止 中毒
HP 回复


--------
EOD 外套 (4580 BP)
--------
增加 HP: +100
增加 MP: -
附属品空位: 5

特殊用途: 防止 冲击
防止 麻痹


--------------
辐射外套 (3980 BP)
--------------
增加 HP: +20
增加 MP: +20
附属品空位: 6

特殊用途: 防止 中毒
防止 麻痹


----------------
意识保护服(Psycho Protector) (4580 BP)
----------------
增加 HP: -
增加 MP: +50
附属品空位: 4

特殊用途: 医学监测
防止 混乱


---------------
军用盔甲 (12800 BP)
---------------
增加 HP: +60
增加 MP: +30
附属品空位: 8

特殊用途: 动作检测
医学监测

 

-----------
艾雅特制服 (8000 BP)
-----------
增加 HP: +30
增加 MP: +50
附属品空位: 7

特殊用途: 快色射击
MP 回复

 

------------
辅助烟袋 (10000 BP [再玩])
------------
使用: +1 最大附属品空位
配带使用: -

 

===========
d) 特殊衣着
===========
你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销
售。以下衣着和上述标有 [再玩] 的衣着在第二轮游戏中将会启用:


还没有!:p

 

=======
e) 物品
=======

---
GPS ( - BP)
---
使用: -
配带使用: 动作检测器


-------------
Lv 1 回复剂 (100 BP)
-------------
使用: 回复 50HP
配带使用: 回复 45HP


-------------
Lv 2 回复剂 (180 BP)
-------------
使用: 回复 100 HP
配带使用: 回复 90 HP


-------------
Lv 3 回复剂 (350 BP)
-------------
使用: 回复 全部 HP
配带使用: 回复 150 HP


------------------------
Lv1 MP 回复水 (320 BP)
------------------------
使用: 回复 30MP
配带使用: 回复 25MP


------------------------
Lv2 MP 回复水 (580 BP)
------------------------
使用: 回复 全部 MP
配带使用: 回复 100MP


----
可乐 ( ? BP [再玩])
----
使用: 回复 20HP, 80MP
配带使用: 回复 20HP, 80MP


-------
医药包 ( - BP)
-------
使用: 回复 FULL HP, MP
配带使用: 回复 FULL HP, MP


--------
解毒剂 (80 BP)
--------
使用: -
配带使用: 治疗 黑暗
治疗 麻痹
治疗 中毒


----------
镇静剂 (80 BP)
----------
使用: -
配带使用: 治疗 沉默
治疗 兴奋
治疗 混乱


------------
格斗用灯 (60 BP)
------------
使用: -
配带使用: 造成 黑暗


-----
火炬 (150 BP)
-----
使用: -
配带使用: 造成 黑暗


----
锯齿棒 (100 BP)
----
使用: -
配带使用: 造成 麻痹


-----------
Autodrawley ( ? BP)
-----------
使用: -
配带使用: 造成 兴奋(自己)


--------
唇膏 (10000 BP [重玩])
--------
使用: +1 最大 MP 值
配带使用: 防止 沉默


-------
蛋白质 (10000 BP [重玩])
-------
使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值
配带使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值


--
MD ( - BP)
--
使用: -
配带使用: 防止 混乱
防止 兴奋


--------------
猎手眼镜 (1000 BP)
--------------
使用: -
配带使用: 防止 黑暗


-------------
头颅水晶 (5000 BP [再玩])
-------------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (增大 25% 攻击损伤)


----------
圣水 ( ? BP [再玩])
----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (减小艾雅 25% 攻击损伤)


-----------
医药轮 (27800 BP [再玩])
-----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (有时增加物品掉落频率)


--------
护身符 ( ? BP [再玩])
--------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (PE 能力增强 50%)

 

===========
f) 特殊物品
===========
你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销
售。以下物品和上述标有 [再玩] 的物品在第二轮游戏中将会启用:


尚无 :p

 

==========
g)寄生能力
==========

火系
----

火炎风暴 Pyrokinesis:
艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高, 范围越远。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 8 | 22 | - | - |
| Lv.2 | 7 | 22 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 6 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------


坟火上身 Combustion:
从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 14 | 38 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 14 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 14 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------


地狱之门 Inferno:
燃烧所在房间内的所有东西, 这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使
用 PE 时的场景。等级越高,损害越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 30 | 50 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 30 | 40 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 30 | 28 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------

 

风系
----

原生末日 Necrosis:
向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 38 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 7 | 30 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 7 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------


离子冲击 Plasma:
空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 18 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 18 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 4 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------


神经浩劫 Apobiosis:
使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越
长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 18 | 38 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 38 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 18 | 38 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------

 

水系
----

急速同化 Metabolism:
治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 36 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 3 | 18 | 1200 | 1 |
---------------------------------------------------


体能恢复 Healing:
恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复
越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 12 | 42 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 12 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 12 | 18 | 1600 | 1 |
---------------------------------------------------


生命尽头 Life Drain:
吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 20 | 44 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 36 | 1600 | 1 |
| Lv.3 | 16 | 28 | 2000 | 2 |
---------------------------------------------------

 

土系
----

攻击反制 Antibody:
减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 36 | 200 | 2 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 2 |
| Lv.3 | 4 | 18 | 1200 | 4 |
---------------------------------------------------


能量炮弹 Energy Shot:
增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 10 | 36 | 300 | 2 |
| Lv.2 | 9 | 28 | 700 | 2 |
| Lv.3 | 8 | 18 | 1600 | 4 |
---------------------------------------------------


能源之球 Energy Ball:
艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量
越多,延迟时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 15 | 36 | 1200 | 2 |
| Lv.2 | 15 | 28 | 1600 | 4 |
| Lv.3 | 15 | 18 | 2000 | 9 |
---------------------------------------------------

 

==============
7. 攻略流程
==============
在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决
定什么时候要升级你的寄生能力或填弹,尽量少使用物品,因为最后你的所有物
品,可用关键品(比如弹药)会被计入你的最后 BP 来进行第二次游戏。

 

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/
/ 2000 年 9 月 4 日,8.18pm
/ 洛杉矶 M.I.S.T. 中心
/
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游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。

选项:
继续
停止

如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用
的武器(M93R)以及射击难度。


射击训练
-----------------

这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射
击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你
100 BP。


级别1:预期成绩——9,000
基本的战斗规则。按方块瞄准,R1 射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换
面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选
择武器的相应子弹来填充弹药。


级别2:预期成绩——16,800
更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子
弹,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装
弹。


级别3:预期成绩——46,000
基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装
配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7
英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一枪即毙,打倒一个会扣掉 4000
分。


等级4:预期成绩——60,000
使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群
体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。


等级5:预期成绩——55,000
模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战
斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上弹。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一些废话......

想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时
朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:

等级1——50 x Hydra 子弹
等级2——医药包
等级3——猎手眼镜
等级4——唇膏
等级5——皮质挂肩枪套

这就是原因!!
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当你完成练习时离开射击场,并离开下一房间。下面的事件中匹而斯会告诉艾雅
MIST 命令她去查明 Akropolis 堡发生的奇怪事件。艾雅当然得去。

然后到武器存储室与朱迪谈话,她是武器存储室的工作人员。她会问你是否要领
取根据射击训练分数所获得的相应物品。

选项:
当然,谢谢
你能先帮我保留它们吗?

现在应选择第二个选项。游戏的开始你需要很多存储空间。在此之后她会问你是
否想买一些东西。

选项:
挑选物品
什么是 BP? (请参考 FAQ)
不,谢了

完成以后,径直走到停车场,匹尔斯在那等你。左边的第一个急救箱中有 [Lv3
回复剂]。先不要理会它。因为你还不能打开艾雅轿车的后备箱。与匹尔斯谈
话,然后她会问你是否准备完毕。

选项:
尚没有
是的
返回射击场

一旦选择“是(ええ)”,你就会被带到 Akropolis 堡。

  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


/
/ 2000 年 9 月 4 日,8.56pm
/ 洛杉矶,Akropolis 堡
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

看完动画并发生艾雅与警察的谈话事件后,你就会正式进入 Akropolis 堡。

进入后你先得作一些事。窗口下 Magnum 标志旁边有一个持 [lv.1回复剂] 的特
种兵死尸。雕像前的尸体中可以找到 [lv2 回复剂]。雕像前的座椅上有箱无限
弹药箱 [Parablem 子弹]。你可随时补充弹药。

现在走向电话,电话铃会响起。收到命令后,打开旁边的门,会遇到一个生还的
特种兵。他会告诉你咖啡厅仍有生还者,并给你 [咖啡厅钥匙]。

径直走向西庭你会遇到第一个人型 ANMC。干掉它,然后安慰可怜的特种兵,尽
管他还是死了。使用咖啡厅钥匙进入旁边的咖啡厅。

进去以后,走向座椅上的女子,然后观赏紧接着的动画。


***********************************************************************
砰-砰!!

超级 ANMC
----------
这是一个相当容易对付的 boss,我是说真的。你只需站在桌子后面,然后就可
以愚弄地看着她,因为她……,不,是“它”,会愚蠢地想穿过桌子来捉你。当
你笑够以后就可以把它打成碎片了。

战斗结果
--------
300 EXP
200 BP
Lv2 回复剂
***********************************************************************


拿走桌上的 [杂志],然后在倒下的尸体中找到 [插头]。罗伯特会进来将没有死
的 ANMC 打死。回到主庭并回电话。然后到东庭,在锁着的扶梯旁有持有 [解毒
剂] 的特种兵的尸体。

打开铁门到喷水池,解开通往西庭的门锁,从喷水池可以到达咖啡厅的后门。进
入后在墙壁上有一个黄色的钥匙箱。调查后获得 [蓝色钥匙]。

进入紧挨着的门(安全室),调查闪烁的黄点。将蓝色钥匙插到匙洞“A”打开
扶梯。现在查看安全监视器。按“+”增加亮度,按下中间的两个按钮会看见萝
伯特和另一个特种兵。

在你离开之前,最后看一下公告板,上面有三个音符,下面标有 1,2 和 3,另
外三个音符下面标有三个问号,在旁边还有红色的单词“bridge”(桥),右边
还有一幅铁桥照片。尽管我每周音乐翘课,而我看懂的是:


哆 来 咪
1 2 3

嗦 啦 哆
? ? ?


把你得到的答案记下来,然后继续清理咖啡厅的其余部分。在冰箱中有 [镇静
剂],特种兵尸体身上有 [Lv1 回复剂]。

回到东庭,乘扶梯上去。在观测台里的特种兵尸体上有 [军用背心],从另一端
的扶梯下去。

干掉走廊上两个肥胖 ANMC,向前走你会听到教堂里发生事件。在你进去之前,
到走廊的最南边,从死去的特种兵“借到”[MP5A5]。

进入教堂会看到罗伯特正与一个未知男子奋战。未知男子逃离现场后给罗伯特捆
绷带。此后,捡起地上的 [红色钥匙],然后走到教堂北面。艾雅会爬上屋顶花
园并听到一串对话。在雕像后面会看到一个定时炸弹,然后会发现门已经锁上。
捡起地上的 [黑色卡片](这些人总喜欢落下东西),现在先返回咖啡厅,顺便
清理一路上遇到的敌人。

回到咖啡厅里的安全室,将红色钥匙插到匙洞“B”中。离开这里到外面的喷水
池,在池中可以看到另一个拿着 [榴弹手枪] 的特种兵尸体,艾雅借来一用。

现在回到走廊,打开损坏的铁门。在艾雅的右边有一个闪烁红灯的操作台。这个
景象看上去熟悉吗?如果你注意看之前的公告板的话你就会发现这就是先前提到
的那座桥。输入三个正确的密码 ???(561)升起铁桥。踩死讨厌的小鱼后进入
前方被破坏的门。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一些废话......

当你 MP 不足而又没有 MP 回复水时怎么办?还有一种方法,如果你有足够的经
验值的话,就可以直接骗取恢复 MP。

当你唤醒或升级寄生能力时,你会得到 MP 奖品。使用任何 MP 奖品(比如唇
膏)都会立即填充你的 MP 到最大值。

使用免费 MP 感觉怎样?

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

干掉旁边奄奄一息的 ANMC,直接走向机场。你现在在机场周围移动,趁机好好观
察一下你周围的东西,比如高压电线和蒸汽导管。调查升降梯以后往回走,在入
口附近你就会遇到先前攻击罗伯特的未知男子,但现在他的目标是艾雅。


***********************************************************************
砰-砰!!

未知男子
--------
如果你正确处理步骤的话是很容易战胜的。他有几种攻击方法,最讨厌的是烟雾
弹(很容易躲避),还有燃烧剑的攻击(如果没有足够逃脱空间就不容易躲避)。

记得高压电线和蒸汽吗?你要做的就是将他引到电线旁并向电线开火,这样他会
触电。但注意如果艾雅碰到电线也会受伤,至于蒸汽,只要当他十分靠近时其开
枪,他会有 500+ 的损伤。如果他还不倒下,换成使用榴弹手枪,并向他发 4
炮你挣到的榴弹。他就会干脆倒下。

如果你已经跑到了尽头,并且无法使用最后一根电线或导管攻击它,一定要召唤
攻击反制(Antibody)能力来减少损伤机率,如果你的 HP 低于 80(最满150)一
定要补充 HP。如果你受到他榴弹攻击可以召唤急速同化(Metabolism)能力来去
除麻痹作用,但你先得唤醒这些能力。

战斗结果
-------------
500 EXP
800 BP

***********************************************************************

电梯会降下来,调查电梯面板。

选项:
上升到机场
留在原地

上去,你会看到未知男子就像《骇客帝国》中一样跳跃到另一个建筑物上,然后
罗伯特就像白痴一样,殴打建筑物出气。

  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


/
/ 2000 年 9 月 5 日,1.44am
/ 洛杉矶,M.I.S.T. 办公室
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

包尔文 (他们的直属上司) 给艾雅看一份关于家畜死亡报告的报纸,并怀疑那里
可能有大量的 MNC。他会给艾雅 4 份 [机密文件] (都要阅读一便) 并让她立即
去调查。

在这之后艾雅会把所有物品放到后轿车备箱中 (储物箱),此时匹尔斯会来告诉
艾雅他会调查她找到的 [插头]。到武器存储室拿你所需的其他物品并告诉朱迪
把所有从射击场上挣到的物品放到轿车后备箱中。这会是最后一次在射击场挣取
BP 和物品的机会。同时别忘了去拿仍放在停车场左边第一个急救箱中的 [Lv3
回复剂]。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一点废话......

记得从死去的特种兵“借”来的三件物品吗?唔,你不再拥有它们了。朱迪已经
将其拿给警卫了,很长时间内你都不能见到这些免费的东西。但是如果你三件全
部拿到,你会发现轿车后备箱中会有三件新东西:

医药包 (代替军用背心)
蛋白质 (代替 MP5A5)
辅助烟袋 (代替榴弹手枪)

所以这毕竟不是一件坏事, 但我最想保留军用背心……

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

一旦你与匹尔斯两次对话就会出现选项。

选项:
尚没有
是的
仍需要训练

如果准备好就选“是”,然后艾雅就会开车到新的目的地: Dryfield。

 

/>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000 年 9 月 5 日, 12.13pm
/ 内华达州,莫哈韦沙漠
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

272 地区. Dryfield。

观察一下荒无人烟的小镇,在艾雅轿车旁边的弹药箱可以填满 [Parablems] 子
弹。需要的话存储一下进度。你将在这里待很长、很长时间。

无论如何,你还是要打开铁门并第一次与 ANMC 马交战。你可以参考后面的战术
部分帮助你与他们战斗。成功干掉它们以后仔细参观观察一下。1 号房里没有什
么可用的东西,2 号房的储物柜中有一瓶 [解毒剂],厕所的废纸中有 [Lv1 回
复剂]。3 号房和 4 号房现在是锁着的。

通过东边的铁门来到存放区。多数门现在是锁着的,厕所外的黑色垃圾桶中可以
找到 [10 x 散弹夹]。进入厕所你会看到一个女子正在变异。结果它以后观察涂
满血迹的墙。有一个不残缺公告大概可以翻译成:


“要解开迷题,在 Dryfield 有多少部电话?要解开下一个谜题,找到一个在夜
里可以看到红色标语的地方。”


开始头痛了吧,因为你还没有开始解答问题,但要记住这个提示的内容。现在回
到主街,通过 4 号门旁的铁门到车道。走到尽头并调查可以找到 [Lv1 回复
剂]。穿过这里唯一的门进入工厂。

现在你要解决一个很简单的工厂轿车迷题。到工厂的东北端你会听到一个金属物
品掉落的声音。调查一下红色的电闸系统就会问你是否拉闸。

拉下闸以后到工厂另一端闪烁黄灯的地方。这是一个控制面板。依顺序按下 UP,
TURN, DOWN 让轿车旋转。调查轿车下的槽获得 [10 x R.Shock 弹夹],在新开
辟的路径中按下红色的按钮解开铁闸门的锁。

现在解开旁边黄色铁门的锁返回控制面板,依次按下 UP, TURN 向相反方向转动
轿车。你现在可以打开闸门并第一次遇到盖利·道格拉斯。

与他谈话以后,他会给艾雅 [旅馆 6 号房钥匙] 并叫他去休息一下。这就是你
的下一个目的地,但你不是去那休息。

进入 6 号房 (从存放区上楼梯到 2 楼, 艾雅左边第一个门)。房间里有一个储
物箱和一部电话。也有一张床,不过现在睡觉似乎太早了。从阳台伸出头看看,
会注意到一个水塔。从身旁的临时梯子爬下去,准备好作一个小型迷题战斗。

杀死两匹变异马,你会发现你仍处于战斗状态。现在到刚才两匹马挖洞的处,旁
边有一个电闸箱,拉下闸。你现在有 30 秒的时间跑到打开的门中,闪过路中间
的两匹马。

进入门中战斗还没有结束,你要快速与 6 匹马对峙。尽管空间很小,但这很容
易引诱马撞到围栏上,这样就可以轻易结果它们。

8 匹马都死后,从水塔顶部会落下一支梯子。爬上去第一次遇到卡尔·麦迪坚。
谈话以后观察一下 Dryfield 地区四周,然后拉起灰箱子中的闸打开铁门。爬上
面前的梯子,调查腐烂的尸体获得 [酒吧钥匙] 和 [Lv1 回复剂]。

在去找盖利之前,使用酒吧钥匙进入南端的门。干掉里面的怪物,从冰箱中找到
[可口可乐磁铁],在储物柜中找到 [Lv1 回复剂]。

径直走到酒吧间,在入口旁边的冷饮存放柜中找到第二瓶 [可乐] (第一瓶在
Akropolis 堡中的自动贩卖机中) (一起唱“年轻的力量永远是可口可乐”~_~)


解开酒吧间的门锁,当然你也可以清理门外的“火热”区域,然后到工厂西门,
因为最早你进入工厂的东门被锁了。(西门在你刚才与 8 匹马决斗区域处的角落
上)

按下门上的通话按钮与盖利谈话,他会告诉你钥匙就在你的正前方。观察脚下的
通风口,发现金属通风口有绳字挂着 [工厂钥匙]。使用 [可乐磁铁] 轻轻将其
牵引到缺口就可以得到。在盖利的狗指引下一路走到他的房车,在里面遇到盖利
并称赞他收集的枪支。他其实也销售物品。

和他谈话会出现两个选项。

选项:
挑选武器
询问他关于 Shelter 的事

选择第二项会出现一个很长关于 Shelter 的对话。在这之后盖利会叫艾雅去看
看工厂前的一口井。他会叫他的狗指引你找到这口井。

他说完以后,回到外面并捡起车库入口前的一捆 [绳索]。然后跟着他的狗来到
井边,使用绳索爬下井去。

先向东走到达地下通道,不要向前走,打开北面的开关,现在返回有灯光的水渠
在墙的裂缝中找到 [蛋白质]。检查你的装配,因为你现在要回地下通并遇到
boss 蜘蛛。


***********************************************************************
砰-砰!!

蜘蛛
----

如果你准备得恰当蜘蛛是很容易对付的。因为即使它隐形你也可以看到它的轮
廓,事实上你可以直接攻击。但为了不浪费子弹,还有更简单的方法。

当你看见它来时,使用 PE: 离子冲击 (Plasma)。这会将它击倒并停止攻击。在
它爬上天花板以前发射几颗子弹。重复这个过程就可以轻而结果它。

战斗结果
--------
800 EXP
500 BP
蛋白质
10 x R.Shock 弹夹

***********************************************************************

现在打开地道东面的开关。进入旁边的地窖,在最里边的木箱中捡到 [火炬],
然后回去关上开关。

回到刚才的地窖,里面一片漆黑,刚才找到 [火炬] 的木箱右边有第二块残缺公
告牌:


“要解开迷题,厕所中有多少个小便池?要解开下一个谜题,找到男人不喜欢的
地方。”


如果你仔细观察前面的厕所你就知道答案了。出地窖,爬上开关旁边的楼梯进入
杂货店。

在饮料存放柜中找到一灌 [可乐] 和一瓶 [Lv3 回复剂]。别忘了解开杂货店正
门的锁。然后进入东边的门。

在第一个房间里如果你仔细寻找的话可以在记价器背后找到 [辅助烟袋]。第三
个房间的门是锁着的,你会听到一个女子里面里尖叫。门对面有两个桶,里面有
[10 x Firefly 弹夹]。

进入第二个房间,调查梳妆台旁的螺栓。当你在柜子右边调查时会出现螺栓的特
写。你需要一个扳手,这玩意儿似乎应该在车库里。

回拖车与盖利谈话。

选项:
挑选武器
询问其他事情

选择第二个,告诉他关于尖叫女子的事盖利会允许你使用他的任何工具。回到车
库,在东北角的架子上会找到一个 [活动扳手]。你现在有办法解开螺栓了。回
到第二个房间并在梳妆台旁使用活动扳手,此后会露出有破洞的墙壁,通过破洞
你会进入废弃之屋。

在下一个画面中,移动到屏幕的左下角,直至艾雅被橱柜遮住,你可以找到第三
块残缺的公告牌:


“要解开迷题,黑暗中有几个灯泡发光?要解开下一个谜题,到一个 20 岁的牺
牲男子之处”


有问题?还有更多谜题要解开?我已经将密码问题翻译成明显的线索了!!一个
一个地发掘吧!

如果你解出答案的话要注意它是紧接着前面两个数字的,进入旁边的房间。除了
尖叫的女子以外还会有谁等着你?当然是在 Arkopolis 堡遇到的未知男子!


***********************************************************************
砰-砰!!

未知男子
--------

如果你发现他的攻击模式的话是很好对付的。基本上在他挥刀之前他会先作几步
挪动。换句话说,如果你站得足够远,它是不能立即打到你的。

你只需站在房间的一个角落。他会在房间中心开始对你攻击,这样他的第一次攻
击就会落空。你看见他攻击后跑到房间的另一个角落,开火。你只需在房间的四
个角落依次重复这个过程,一圈一个轮回,就可维持到战斗结束。

战斗结果
--------
800 EXP
300 BP

***********************************************************************

这个未知男子在谈论依芬后会自己着火,而艾雅的线粒体会不明原因而失控,然
后做了 (我最喜欢的托尔斯太青蛙术语) 一件英雄 *或者是这里的女英雄* 最常
做的事情——昏倒。

此后你就会被邀请到一个 Squaresoft 最常用来说明故事情节的场景中——一个
女孩在手术室的镜头……到底是什么……?

 

/>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000 年 9 月 5 日
/ 夜里......
/
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一个卡尔几乎被烧着的动画之后,他会追随你一直到你的轿车那,因为他说他找
到了 Shelter 的地址。要注意的是他现在开始会参加战斗,他有自己的 HP。一
旦他的 HP 减到 0 便会 Game Over。

解开废弃之屋的门锁,沿路返回艾雅的轿车,当你发现轿车被兔子 ANMC 破坏
后,把他们全部杀死。卡尔会站在旁边等你,直至找到另一条到达 Shelter 的
路。

去盖利的房车找他,在维持几秒钟的散弹枪见面方式后,与他谈话。

选项:
挑选武器
询问 Shelter
向他借交通工具

选择第三项,他会很乐意地借给你他的红色卡车。但不幸没有汽油了。他会给你
大厅钥匙,允许你去找一个容器

当然下一步就是要打开大厅的门啦!只需直接到达存放区调查楼梯对面的蓝色大
门就可进入大厅。

先生们,女士们,这是游戏中第一个令人头疼的迷题,而这个谜题在其他汽车旅
馆大厅的收款机上是不会有的!

不管怎样,一开始你是不会知道密码的。看看收款机背后的提示,它会告诉你
“按下 # 开始,输入 4 个数字密码并按 TOTAL 确认。如果你忘记密码的话仔
细观察墙上的图画。”

提示旁边还有个布告板,上面说“墓碑上书,Holiday 30 岁,Earp……”任何
内行的人就知道我们要找到 Earp 的年龄。

大厅入口旁的图画上写着“1881 年立墓”。所以我们知道 1881 年 Holiday 的
年龄是 30 岁。

1 号房中有 Doc Holiday 的图画和他的在世年份 (1851~1887)。2 号房中有
Wyatt Earp 和他的在世年份 (1848~1929)。当你找到 Earp 在 1881 年时的年
龄时,回到收款机输入正确的密码 (#3033TOTAL),打开收款机拿到 [BRONCO 旅
馆主管钥匙]。

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一点废话......

你必须得看看美国西部历史的名人照片。“他们都是些什么人?”我自问。知道
吗?Jack Loh 提供了 Brinco 旅馆所有人的名字。当我什么时候有兴趣去图书
馆时我会查明这些人的名字。


1 号房: Doc Holiday 1851 ~ 1887
2 号房: Wyatt Earp 1848 ~ 1929
3 号房: Kit Carson 1809 ~ 1868
4 号房: Billy the Kid 1859 ~ 1881
5 号房: Calamity Jane 1852 ~ 1903
6 号房: Annie Oakley 1868 ~ 1926
杂货店: Sitting Bull 1831 ~ 1890
大厅: Tombstone 1881

......来一起看看,他漏了阁楼中的那一个......:p

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现在你拿到主管钥匙了,去打开所有锁着的门找寻免费物品。

3 号房的壁橱中有一瓶 [MP 回复水]。

4 号房浴室中的镜子上可以找到最后一个残缺公告:


“要解开迷题,找找 Bronco 旅馆中一共有多少面镜子。要找到下个谜题的答
案,寻找放着秘密的地方。”


现在你解开迷题了。最令人愤怒而讨厌的的无聊迷题的最后一个密码已经到手。
把它放在安全的地方,因为你马上就要用到它了。

在 5 号房中的壁橱中有一瓶 [辅助烟袋]。

来到阁楼 (在二楼走廊的尽头) 找到房间西南角的保险箱 (耐火库)。你要输入
一个 4 位数密码打开它。输入残缺公告牌上提到的数字 (4487 [4 部电话,4
个小便池,8 盏灯,7 面镜子]),打开后拿到里面的 [圣水]。

拿走 [备用汽油桶],然后回到艾雅轿车旁的加油机灌满 [汽油]。将其拿给盖
利,他就在工厂的车库中。当他将汽油输到卡车后就叫艾雅去休息。

在你回去以前,先去跑一趟酒吧与卡尔谈话。不要忘记加满你所需要的所有东
西,因为准确地说,你马上就要与一个大家伙决斗。

完成所有要做的你就可以钻进被窝里睡觉了。

你会再一次看到小女孩被四面的未知男子夹攻的镜头。

之后会播放一个让某些人流鼻血的动画,然后火炮嘴就会在艾雅淋浴时闯来。


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一些废话......

尽管我曾尝试澄清流言,但游戏中确实不存在裸体艾雅的金手指密码。我不确信
是谁开始散布,但不管是谁提供金手指密码他一定是想什么东西想疯了。要知道
当人们发现这个密码是假的时会被吓倒的。

现在这一点我已经澄清了,这个淋浴场景只是一个简单艾雅冲水的镜头。不会看
到什么敏感部分 (肩膀与腿除外)。不像 Serge。

*叹气*

喔还有女士们,你们知道 Serge 了。没有必要为此揪男友的耳朵。让我们娱乐
一下,尽管只是几秒钟。还有男同胞们……不要再流口水了……

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砰-砰!!

火炮嘴
------
与火炮嘴战斗的方法主要有两种,一个是使用简单而昂贵的榴弹手枪,另一种是
持久战术的来复战。尽管有不同的武器,但基本上是一样的。

让艾雅站在 6 号房与阁楼间的拐角。然后召唤攻击反制能力 (Antibody)。如果
你使用来复弹攻击,召唤能量炮弹能力 (Energy Shot),这样只需 3 分钟就可
结束战斗;如果你使用榴弹攻击也没关系。一直射击直至看到它嘴里冒出一缕
烟。这表示他要喷火了。这时赶快放下枪跑步躲闪火焰,然后跑回原处继续攻
击。

损伤它一些体力时,战斗会稍稍停顿因为火炮嘴生气了。他现在会开始另一种攻
击——它会捉你。你只需让艾雅站在拐角不动,它就够不到你。如果你由于某种
不幸的原因被它逮到了,乱按方向键并尽快向它射击 (很像生化危机) 就可以摆
脱。

要知道这是一个时间顺序战。如果你能在 3 分钟内将它击倒盖利的狗就会活下
来,这会影响到以后的事件。另外是如果火炮嘴燃料用完,它仍然会将走廊打成
两段,它不会死,但它会离开。这样你会获得一些经验值但不会有 BP。盖利的
狗还是会死。

战斗结果
--------
2000 EXP
1000 BP
蛋白质
4 x AirBurst 榴弹

***********************************************************************

击败它以后去见盖利。你可能要走很长一段路 (如果你在 6 号房一边),也可能
是一小段步行 (如果你在 5 号房一边)。

但无论怎样,盖利会感谢你 (如果他的狗活着),并给你 [卡车钥匙]。现在返回
车库 (如果兴致好的话顺带清理一下剩余的“火热”区域) 而卡尔会在那等你。
当对话结束以后,到盖利的房车补充你的来复弹或榴弹。因为后面将会有很多战
斗等着你。调查盖利面对的箱子,如果他的狗活着可以获得 [M950],不然会是
[鸡肉盘] (管它叫什么。总之我从来不会让他的狗死去 p)。

完成以后返回车库,与卡尔谈话,他会问你是否准备好到 Shelter。

选项:
还没有

如果你认为准备完毕就选择第二个,然后擦去 Disc 2 上的灰尘。

 

DISK 1 结 束
请 插 入 DISC 2

 

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/
/ 2000 年 9 月 6 日,12.06am
/ 内华达州,莫哈韦沙漠边界
/
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你会发现 Disc 2 一开始卡尔就被减到 5 的 HP,他很快就会退出战斗。现在赶
快检查你的装备,因为与他的对话结束后 10 秒第一匹马就开始对你攻击。

这里有一个很有趣的地方。看看这个区域底部的栅栏。不错,这是一个无底深渊
(至少从这个视点来看是如此)。你只需让艾雅站在边缘,引诱它们扑向你,如果
它没扑到,它就回掉——下去。如果它击中艾雅,那么下去的就是艾雅……只需
记住这些马对噪声起反应,所以只要对着它们或空中开一两枪,然后赶紧离开你
所处的位置,否则就会看到 Game Over 屏幕。

当你把 11 匹马都送到深渊,进入大门,一直向西走 (暂时不要理会南边的门,
我们待会儿还要回来),调查断了的桥,返回我告诉你不用理会的岔路口,放开
路中间矿车的刹车。走到底捡起 [木板],你得用这个连接断桥。

过桥后面前的门是锁着的,先进入旁边的避难所。里面有一部电话,也有无限
[Parablem 子弹] 弹药箱,但从现在起就不再有用了 (你应该开始使用 Hydra
子弹)。调查弹药箱对面的面板,你应该会看到无数条线路,右下角还有 Gate 1
和 Gate 2 标记。

从孔中取出 [跳线插头],然后插到第二个孔中 (从上面往下数),然后拉起电路
旁边的电闸。两个底部的 Gate 灯都会亮起来,会听到“咔”的一声。

现在可以离开这间房间并进入刚才锁着的 Gate 1,而在里面会有……


***********************************************************************
砰-砰!!

马王
----

这一战榴弹手枪和来复弹也都一样可用。打破每个油桶可以照亮这个区域。每个
桶要 30 HP 方能打破。此后就可以与马王战斗了。

要让它停下来,你只需按和它相反的方向跑。它显然比艾雅速度快,当它遇到艾
雅时,它会尝试扑向艾雅。但如果你继续跑它就会扑空。利用这段空隙瞄准它并
开火。一颗榴弹足以让它倒下,你就有机会再发射一颗。相比之下使用来复枪你
得更灵活些,因为它不会因来复弹倒下。

不管什么方式,它倒下得很快。


战斗结果
--------
300 EXP
200 BP

..还有一个更快的方法。你真诚的朋友已经证实了。只需当马王站在油桶旁时打
炸它,这样会扣它 400 的 HP。两次计算准确的爆炸就足以让它睡翻了……

***********************************************************************

为了奖励你的少量成果,你会获得卡尔的 [P229] 和一个 [跳线插头]。

觉得这样消灭 boss 太容易?那么……


***********************************************************************
砰-砰!!

暴走马王
--------

它这次比上次 HP 更多。它的攻击与先前的基本相同,除了他这次跑得比先前
快,还有它咬你会中毒。如果你是用来复弹攻击要小心,因为来复弹不能撂倒
它。没有榴弹手枪战斗是很艰难的,但如果你希望节约弹药的话……

继续先前的战略,在很长时间后它才会倒下。


战斗结果
-------------
500 EXP
300 BP
Lv2 回复剂
4 x 榴弹

***********************************************************************

当你擦干满是汉的手心和手柄后,调查有裂墙旁边的摩托车。你会找到一个写着
可以打开 Gate 2 的开关。但不幸若你按下它,门还是打不开,门左边的电线会
噼噼啪啪地响,先前的二连战可能无意中毁坏了电线。

你只需回到避难所,带着你新找到的跳线插头,将它放进第一个孔,拿起原来的
插头,将它放回到它最初始的位置 (最后一个孔)。拉起电闸,两个 Gate 都会
再次打开。

穿过两个 Gate,当进入 Gate 2 之后,你会发现身处一个 L 型走廊,与一个迷
你 boss 发生战斗。


***********************************************************************
砰-砰!!

蜘蛛 II
-------

这并不像一个 boss 战,但你还是得干掉它...

总之蜘蛛 II 可谓是暴走蜘蛛。它速度更快,完全隐藏,而且会破坏你的系统,
因为它的每次攻击都带毒。

在它碰到你之前召唤 PE 离子冲击 (Plasma), 然后发射一两夹来复子弹。重
复,再召唤 PE。尽管会花费一些时间,但如果你 MP 已经不足,这将会是一个
很长的苦战。

当然躲开它的攻击也是一个好办法,既然它的每次攻击只花费一小点 HP……


战斗结果
--------
600 EXP
300 BP
50 x Spaldan 子弹
辅助烟袋

***********************************************************************

继续沿着走廊移动,直至你遇到一部电梯。调查面板会遇到两个选项。

选项:
下去
留在原地

选择“下去”,你就正式进入游戏中的 Shelter 区域了。

你现在处于南电梯厅。忘记你想穿过的双扇门,已经被锁了。进入其旁边写着
E-38 的门,第一次感受一下到处可见的安全激光。

下一个房间是储藏室,里面有一箱没有用的 (目前为止) [Parablem 子弹]。继
续穿过北边的门 (西南边的门锁上了) 进入寝室。通过正门出来,你会到达 B1
的主走廊。

解开通往南电梯厅的门锁,进入东南边的门到达兵器库。里面有一个 BP 站,你
可以在这里补充来复弹和榴弹,也可以充电。为了后面战斗更容易,建议购买
M4A1 的放电器配件。

现在在铁门旁的读卡槽中使用在 Akropolis 堡中捡到的黑色卡片。你就可以穿
过铁门获得无限 [Parablem 子弹],[Hydra 子弹] 以及 [Pack Shot 子弹]!!胡
同里面的槽中有免费的 [SP12]。同时别忘了解开通向储藏室门锁。以后你经常
需要使用到这里打开的捷径。

完成以后,穿过北边的门进入杀菌室。调查面板,从左边的门进去。这里有一部
电话和储物箱以供使用。

进入双扇门你会再次看到一个小女孩的倒叙镜头。

总之,你现在已经在北电梯厅了。乘电梯倒下一层楼,开始探索 B2。嗯……事
实上这里也没有什么好研究的。多数门都锁上了,只有东北边的门可以打开,通
过这扇门进入饲养室。

从入口旁的架子上拿到一灌 [可乐],继续向里走。地上有另一箱 [Parablem 子
弹],但你大可不必理会。找到有比萨分配机的 C-1 房间,里面的废件箱中有一
瓶 [镇静剂]。

打开北面的门,就会发生事件,艾雅会被某个东西攻击(但很奇怪,没有受伤)。
它从上面走了,你的下一个目标当然是追到它。

返回杀菌室,确认你正处于最佳状态,从标有 {IN} 的门进去,毒气从导管中放
出来。在你受伤之前迅速到入口旁边的垃圾通道,调查。

选项:
太危险了……另想办法
没有别的办法……

选择第二项,艾雅会跳下去,进入 B3 垃圾倾卸场。在艾雅着陆点左右两边搜索
[Parablem 子弹] 和 [Hydra 子弹]。向前走一两步,垃圾堆会开始震动,一个
东西漏了出来……


***********************************************************************
砰-砰!!

大嘴 (别名肥胖奥得丽 2)
---------

大家听好了!! 跟着我唱!!
"小商店,恐怖的小商店!
小商店,恐怖的小商店!" :p

一开始时,站得离它远一些,因为当它张开它的大嘴时,它会把所有东西吸进嘴
里,也包括艾雅。要注意一但被它吸到便会 Game Over,因为它会把她吃掉。如
果你使用榴弹,开一抢就开始跑,直至它闭上它的大嘴,赶紧上膛。如果使用来
复或手枪要注意开火时不要离嘴太进。注意躲闪它每次闭嘴以后喷出的毒水。不
久它就会向前移动。

如果你站得离们越来越近,为了确保不被吃掉可以尽量喂它吃些东西。


战斗结果
--------
500 EXP (+ 其他 笑 ANMC 值)
200 BP (+ 其他 笑 ANMC 值)
Lv3 回复剂
80 x 5.56 来复
4 x 榴弹

***********************************************************************

穿过刚打开的门,但是!!!

***********************************************************************
砰-砰!!

大嘴 (第二轮)
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要杀它有两种方法。一种是用子弹结果它,或者让它快速死去。我推荐你采纳后
者,因为你需要保存你的弹药以供后面使用。

沿着走廊一直跑。它没有你速度快因此你可以先踩下墙边凹面的开关,难以忍受
的几秒钟后电梯会升上来。这时你也可以跑回去与大嘴周旋以减慢其的速度,这
样以便等待电梯升起。当升起以后,多次攻击大嘴引诱它走上梯子,然后它就会
被碾成粉末。


战斗结果
--------
700 EXP
200 BP
Lv3 回复剂

***********************************************************************

在这个地方焚化以前你有 5 分钟离开。在你走出大门之前,返回倾泻口找到
[医药轮],当然路上会与敌人发生战斗。不要惊慌!!使用手枪清理屋里的敌
人,而你应该在这里被焚化以前至少有一两分钟的多余时间。

当你完成以后返回大门并调查两次就可打开。是卡尔!而且他已完全康复了!!
(不要问我他是怎样做到的) 现在找条路返回 B2。

从下楼到 B4 开始,找路到达下水道。弹药不足时可以借助卡清理敌人,当然你
也可以让卡尔自己解决。BTW:他用的是 M4A1+喷火器配件,所以很酷。

走到底你会看到一架梯子,爬上去。阅读第一个屏幕中面板上的信息。意思大概
是:


“水闸的密码是从这个地方走到控制面板的脚步数”


那么就步行到面板,路上别忘了数一数你走了几步。到达后输入你数的数字
(18),然后水就会被放到下水道中,留出一条到达下水道的新路,先前的路会被
切断。

从现在起不要管东门了,继续向前走。进入下一个房间,下楼梯后会有另一个面
板,出口旁有个线索。上面写着:


“满月大门的密码是你可以看到它的日期。”


到面板输入正确的日期 (15) 打开大门。现在不要着急,继续走。当你走到通向
B3 的楼梯时你会注意到你已经绕着 Shelter 的下水道走了一圈了。解开先前锁
着的门锁,保存。


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分 歧 点!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

好吧,我已经做过很多次了 ^^;这是游戏中最重要的分歧点,这决定着你最后是
否会遇到 Good End。事实上到现在为止你都按我说的做的话你就仍有机会可以
看到 Good End。

要点:

在给道格拉斯汽油桶以后你去酒吧间看卡尔没有?
与火炮嘴战斗以后 Flint 还活着吗?

如果两问都为肯定的话,就去完成匹尔斯的线路 (如果你想见到 Good End 的
话。但要记住,游戏最后拿不到 Magnum!!)

如果有一问的答案是“否”,或者你不想用来复弹或榴弹与最终 boss 对峙的
话,就去完成卡尔的线路。

我会先解说卡尔的线路因为这个线路非常,非常短而且简单。

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..........
<卡尔线路>
..........
上电梯,到达 B2 之后,卡尔会给你 [YOSHIDA 卡],然后自己离去,剩下你在
B2 南电梯厅里。
.............
<卡尔线路 完>
.............

这就是全部。跳过匹尔斯线路继续往下读。


............
<匹尔斯线路>
............
返回 B4,到达供水区的东门。这门原来是锁着的,现在解开了,你可以通过这
道门返回 Dryfield。

卡尔会对艾雅说再见,爬出井后会遇到棕斑 Flint (这是盖利的狗的名字,如果
你现在还不知道的话)。跟着它来到水塔,爬上去找到被几只 MNC 俘虏的匹尔
斯。

解救他以后,在睡倒以前他会给你他的 [娱乐车钥匙]。

现在返回艾雅停放轿车的地方。那里会停放着匹尔斯的娱乐车。打开后拿到 [唇
膏] 和 [军用背心]。现在到制冰机 (4 号房旁边) 买到一袋 [冰袋]。

拿着冰袋返回水塔找到打鼾的那个白痴(注意不要花太长的时间,小心袋中的冰
融化),然后他会感激地给你一灌 [可乐]。再给他一袋,他会给你一瓶 [Lv2 MP
回复剂]。第三次也就是最后一次他会给你一个 [护身符]。

完成以后,返回 Shelter,B2 层。
...............
<匹尔斯线路 完>
...............

乘南电梯到 B1,小心寝室与储藏室之间的走廊,这个“火热”区域里的 AMNC
可能让你处于异常。

在那里与射手 ANMC 战斗,然后获得 [人马卡]。

现在返回到 B2,使用你的卡片打开东边走廊的门锁。两条路都可以通向似曾相
识的手术室。从东北边的架子上取得 [医药包],走廊上挂着的白色衬衫中可以
找到 [Autodrawlay]。

通过西南边的门可以进入实验室,里面有一个储物箱和一部电话。唯一有趣的事
就是桌上的膝上型电脑以 MELISSAMAYA 为背景,还有一条难看的爬虫会从屏幕
顶端爬过。没错,它中病毒了,你需要一个转换口令登录到系统。但那口令是什
么?

调查房内的白板。上面有一条通知告诉你如何破解密码,意思大概是在一本放在
桌子上的杂志“Aerith 9 月号”中有答案。不管怎样,调查再仔细一些,你会
发现一个叫吉田 (ヨツダ) 的人已借去参考。

沿路返回寝室,找到吉田的睡床 (就在正门面前)。床上有一本 [“AERITH”九
月号],上面写着破解密码的方法:


“[CBABC] = [AB2C2],将字母按升序排列,然后在每个字母后面加上相应字母
重复的次数。”


现在你知道破解密码的正确方法,返回实验室输入正确密码 (A3EILM2S2Y) 登录
网络。

但是,这还没完。选“D”你就要回答 3 个连续的有关问题。以下是我能尝试翻
译的几个问题 (如果翻译有误请告诉我):


谁是第一个发现新型线粒体症状的人?
A) Akeme Nagajima
B) Satome Nagajima
C) Kiyome Nagajima *

M.I.S.T. 的直属控制机构是什么?
A) CDC
B) FBI *
C) CIA

第一个在美国被发现新型线粒体,并引发了曼哈顿岛事件的歌剧歌手是谁?
A) Melissa Pierce *
B) Maria Pierce
C) Mary Pierce

被认为在非洲找到的第一个人类代码是什么?
A) Mitochrondia Adam
B) Mitochrondia Eve *
C) Mitochrondia First

在粒体中,糖/脂肪和酸的化学产物是什么?
A) ATP *
B) ADP
C) NAD

以下哪种生物体内存在线粒体?
A) 细菌
B) 甲虫 *
C) 浮游生物

地下实验站建在内华达州的哪个沙漠?
A) 戈壁沙漠
B) 莫哈韦沙漠 *
C) 亚利桑那沙漠

地下试验站建在哪个镇的地下?
A) Drytown
B) Dryvalley
C) Dryfield *


一旦你回答了三个正确的问题,你将可以获得整个研究组织的信息。


似乎在说 1997 年事件后,启动了一个使用来源于新型线粒体信息的“第二
Neotany 工程”,试图创建一种新品种的人类。他们吸收自愿者参与试验,试用
过各种化合物创造 ANMC。这个计划在 1998 年获得一个正确样本后得到突破进
展,但第二批 ANMC 开始失去控制,为此这个组织成立 M.I.S.T. 消除由此引起
的混乱,掩盖其所为。

最恐怖的事情是,第二批 ANMC 的线粒体原始样本来源于……不是别人,就是艾
雅自己!!!换句话说,与她战斗都的敌人都是来源于她自己的组织!


看完这段信息后,你身后的电话就会响起。根据你所选的线路不同,对方可能是
匹尔斯或卡尔。你现在获得了 Pod Service Gantry 的访问权,根据你选择的路
线不同,后面的事件也会有所差异。

..........
<卡尔线路>
..........
卡尔会在 gantry 等你(要找到 gantry 可以翻翻地图),他们俩都会发生谈话当
他们看见房间中超级的—不可思议的—巨大的……东西……现在到 Pod Service
Gantry 控制室,调查监视器。按下右边第一个、第三个和最后一个按钮,三次
按钮同时要按下屏幕底端的 Operate 按钮。这样你就解开了地下停车场的门
锁,关掉了安全激光,以及启动了通往 Shambala 的电梯。

在卡尔陪同下,直接前往电梯 (他不管怎样也不会让你去别的地方),乘电梯到
Shambala,在那里他的手又一次几乎被烧掉。
.............
<卡尔线路 完>
.............

............
<匹尔斯线路>
............
匹尔斯会在 Pod Service Gentry 控制室等你。他会让你察看每一个屏幕直至你
看到 Shambala,然后他会还给你一开始拿走的 [插头],此后你得翻阅地图直至
你找到“火热”的 Shambala,在第一个、第三个和最后一个监视器中按下
Operate 按钮解开地下停车场的门锁,关掉安全激光,启动通往 Shambala 的电
梯。
...............
<匹尔斯线路 完>
...............

来到 B2,电梯对面的饲养室从现在开始启用。这里会开始发生很多事件,这将
从你到达某个未知深度的地方开始,比如……Shambala


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/
/ "欢迎来到 Shambala"
/
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先下楼来到南参观厅。北面的门一开始是锁着的。从这里一直走到圣殿,一直向
前走你会遇到一扇锁着的门。门的对面有一块石板,上面刻着三组由四个符号组
成的图案,每组最后还有一个圆点。只需简要地记下三组符号的顺序,然后返回
圣典里。

圣殿的最南边的房间里有一块面板,里面有 15 个方格,右下角有一个圆点。换
句话说,你一开始看到的图像是这样的:
黄 红
_||___________________/
蓝 --| 红1 | 红2 | 红3 | 红4 |/- 蓝 图例 红 = 红色方块
--|_____|_____|_____|_____|-- 黄 = 黄色方块
| 黄1 | 黄2 | 黄3 | 黄4 | 蓝 = 蓝色方块
|_____|_____|_____|_____| xx = 其他
| 蓝1 | 蓝2 | 蓝3 | 蓝4 | 0 = 圆点
|_____|_____|_____|_____|
| xx | xx | xx | O |
/|_____|_____|_____|_____|
红 /||

现在你所要做的就是将这些方块按刚才石板上的顺序拼出相应的图案。

要拼出蓝色图案 (这样会打开拼图房间对面的棺材,里面有一瓶 [Lv2 回复
剂]):


黄 红
_||___________________/
蓝 --| 蓝1 | 蓝2 | 蓝3 | 蓝4 |/- 蓝
--|_____|_____|_____|_____|--
| xx | xx | xx | xx |
|_____|_____|_____|_____|
| xx | xx | xx | xx |
|_____|_____|_____|_____|
| xx | xx | xx | O |
/|_____|_____|_____|_____|
红 /||


要拼出黄色 (你会被锁起来与 3 个甲虫独斗):


黄 红
_||___________________/
蓝 --| 黄4 | xx | xx | xx |/- 蓝
--|_____|_____|_____|_____|--
| 黄3 | xx | xx | xx |
|_____|_____|_____|_____|
| 黄2 | xx | xx | xx |
|_____|_____|_____|_____|
| 黄1 | xx | xx | O |
/|_____|_____|_____|_____|
红 /||


要拼出红色 (会打开锁着的门):


黄 红
_||___________________/
蓝 --| xx | xx | xx | 红4 |/- 蓝
--|_____|_____|_____|_____|--
| xx | xx | 红3 | xx |
|_____|_____|_____|_____|
| xx | 红2 | xx | xx |
|_____|_____|_____|_____|
| 红1 | xx | xx | O |
/|_____|_____|_____|_____|
红 /||


当你进入刚才锁着的门......

***********************************************************************
砰-砰!!

ANMC 生命维持器
---------------
呃...这并不真的是一个 boss 战。这个 ANMC 只会坐在那并产生能量让这个区
域变成“火热”区域。在攻击它以前先摧毁其身后的控制面板,不然它会自己回
复造成的损害。


战斗结果
--------
200 EXP
100 BP
Lv3 回复剂
Lv2 MP 回复水 (外加)

***********************************************************************

你干掉它以后,北参观厅的门会被打开。沿原路返回起点,从北面下楼。

沿着林区的草地向前走,穿过南边的门来到林间小道,路底是一座金字塔。调查
旁边的石板,转动四次让符号一一匹配。注意阅读一下石盘顺时针的数字表示方
法。

除非你是个傻冒,要不然你很快就明白一个圆点表示 1,一条竖线表示 5。但这
还不够,离开这里,通过刚才的林区往西走,走进水下通道,来到滋生大量水下
ANMC 的 Pavilion 亭。这个亭的左边有另一块石板。记下石板上的符号,这是
两个步骤的第一步。

回到金字塔,依次踩下正确的石板 (蓝 6 次,白 2 次,红 3 次,黄 5 次),
拉下石像上的把手开辟通往小岛的路径。


***********************************************************************
砰-砰!!

水下 ANMCs + 特大水下 ANMC
--------------------------
在小岛的地下你首先要与几个水下 ANMC 战斗。它们的攻击与普通水下 ANMC 相
同,这里没有问题,使用一把散弹枪加 Firefly 弹夹 (你应该有足够子弹) 就
可解决它们。

下一个,一个超大型水下 ANMC 会参加战斗。它的攻击基本相同:使用电攻击,
唯一不同的是它放电就像火炮嘴喷火一样,是不间断攻击。但只要你先前战胜了
火炮嘴,这里不会有问题。只要保持使用 Firefly 子弹攻击,拿下它只是小事
一桩。

战斗结果
--------
750 EXP
1440 BP
Lv2 MP 回复水
蛋白质 (外加)

***********************************************************************

干掉超大水下 ANMC 后,检查池内的血可以拿到 [头颅水晶]。

现在返回金字塔拉起把手,一路走到花园看到最后一块石板。记下色块以及相应
的符号所表示的数字。调头回到金字塔,按顺序踩下正确的石板 (红,黄,蓝,
白,蓝,白,红,黄,白,蓝,黄,红) 解开西面发电厂的门锁。

到发电厂以后,解决第二个 ANMC 生命维持器。现在可以离开这里,你可以从一
开始的主厅走廊乘另一部电梯进入先前 Shanmbala 的门密封了。但在离开之
前,你可以在楼梯背后找到很无用的 [Hydra 子弹]。

返回 Shelter,乘另一部电梯下去会进入发音室。先处理那些大扬声器,因为它
们每脉冲一次就会消耗你 1 MP。将其全灭后进入刚恢复运转的电梯 (它们被先
前的生命维持器所阻拦)。

你现在处于 B6 走廊,这里有三个扬声器和一个暴走胖 ANMC。尽量不花费你的
MP 尽干掉那些胖 ANMC,你将会看到艾雅以前梦到的那个女孩 (戴着一个奇怪的
头盔) 跑离。

跟她进入下一个房间发现……


***********************************************************************
砰-砰!!

超大射手 ANMC
-------------
还记得你上次与这么大的敌人对战是什么时候吗?总之,这个特殊的敌人攻击与
那个不同,而且攻击方式也很多。

在考虑任何事以前,先解决房间两侧的扬声器。

要攻击它,有两种方法,一个是非常简单“榴弹策略”,另一个是艰难的“子弹
策略”。要使用榴弹攻击 (包括榴弹手枪或 M4A1 + 榴弹配件),你只需当它充
电时让它吃榴弹就可打断它的攻击。如此继续,你不会受到任何伤害。

使用普通子弹 (推荐 M4A1),你就要注意躲闪它的攻击。要避开紫色激光或火球
并不难,但是当它准备召唤它自己版本的火系 PE 坟火上身(Combustion) 时,
你得跑向那个怪物。

为什么?因为当你跑向它时,小女孩会控制它召唤它的 PE 攻击反制
(Antibody),而你会自动被其 PE 屏障打倒。你倒在地上时你不会受到伤害。没
错,免费的无敌状态。

我有没有忘记提起小女孩会不时向他补充 HP?不幸的是对此你无可奈
何 ~_~。

对它造成相当于一个军队的伤害后,小女孩会再次跑开。


战斗结果
-------------
1300 EXP
500 BP
Lv2 MP 回复水
医药包
Autodrawly (外加)

***********************************************************************

结果它以后。小女孩会再次跑掉,卡尔这时也会出现。

当艾亚拿开小女孩的头盔后,看到的是艾雅常常梦到的那个小女孩,而她的名
字:依芬。她在克隆工程下出生于你所见的那个实验室中。你与卡尔谈话以后,
电话会响起,当你与另一端的匹尔斯谈话时 (如果你选择了匹尔丝线路便会如
此,如果你选择的是卡尔线路听到的便会是一片寂静) 电话线会被切断。

趁你还在房间中,先到依芬的橱柜中找到 [MD],调查点滴袋可以找到 [医药
包]。

再一次与卡尔谈话,然后当你走向依芬时,门会被打开,而进来的是…一群未知
男子!!卡尔会打破窗子扩散毒气,而艾雅和依芬会一同爬到隔壁的饲养室。

在做其他事以前,到房间的西北角拿到一瓶 [蛋白质]。然后调查房间东边的培
养舱会看到依芬的姐妹。现在与依芬谈话,然后慢慢地带领她到房间南部的电
梯。房间现在会充满毒气,所以行动要快。你要带着依芬步行过去,很像《生化
危机》中的雪梨·贝肯,她一踏上电梯就赶快离开。注意一旦依芬的 HP 降到 0
便 Game Over。

当你又一次来到 Shambala 时依芬会再次跑开。跟上她,你会发现整个区域的
ANMC 都已严重受伤。继续走到水下通道,你会发现依芬会被那个你曾经遇到过
两次的未知男子抓做人质,他管他自己叫 No. 9。他会带着依芬跑掉,并叫他的
兄弟处理你。

现在整个区域都会满布恐怖的未知男子,或者叫做 Golem,而且战斗音乐会一直
响很长时间。尽管它们造成损伤极大,但它们也会留下很多东西。


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一点废话......

你是否发现一旦 Golem 改造兵死了,它们就死在那了?

我是说当 Golem 死了,他们不会像 ANMC/MNC 一样化为泥土,而是一直倒在它
们死掉的地方。这个有趣的特点让我们知道在寄生前夜 II 中,敌人死后不会莫
名其妙地消失 *咳, 咳* 丧尸 *咳*。

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有一个绿色剑手 Golem 在林区。
两个绿色剑手在金字塔。
3 个绿色剑手在北参观厅。
2 个绿色射击手在南参观厅。
1 个绿色剑手和一对射击手在南边的草地。
2 个绿色剑手在圣殿。

你现在清除了 Shambala 的敌人,下一件工作是到 Shelter 的军火库填充弹
药。

1 个红色剑手在 B2 主走廊。
1 个红色射击手在 B2 南电梯厅。
1 个红色剑手和 1 个绿色射击手在 B1 南电梯厅。
1 个绿色剑手在介于南电梯厅和储藏室间的走廊。
1 个绿色剑手 + 射击手在储藏室。

好。你现在应该在军火库了。补充一切物品后直接前往下一个目的地——Pod
Service Gantry 控制室去关闭令人讨厌的安全激光,顺便去看看匹尔斯。

2 个射击手,一个红,一个绿,在 B1 主走廊。
1 个红色剑手在 B1 北电梯厅。

进入 Pod Service Gantry 控制室后,再一次关闭安全设置,从电话拿到 [匹尔
斯的留言],阅读它,上面有关于包尔文重要信息,说他可能是 Shelter 组织的
共犯。现在回电话到 M.I.S.T. 告诉朱迪有关情况。

如果想的话清除其他区域的敌人。我只会列出有 Golem 活动的区域。

1 个紫色 Golem 在寝室。
1 个红色射击手在介于寝室与储藏室之间的走廊。
1 个红色剑手在通向停车场通道的走廊。
1 个紫色 Golem 在地下停车场通道。
1 个绿色剑手在通向制御室的走廊。
1 个红色剑手在 B2 北电梯厅。

当你全部把它们干掉后,从 B1 主走廊西北边的门来到地下停车场。调查车库右
边开着的面板找到 [电动车钥匙]。再次调查面板,按下蓝色和黄色按钮,再按
下 Call 键可见到红色吉普车。

现在去停车场西北边的面板,使用人马卡或 Yoshida 卡打开大门。

上吉普车,你会被带到停车库。大型双扇门无法打开,你得进入气压隔离室。

在气压隔离室中会有一个紫色 Golem 等你,要小心。

在气压中间室层要与一个绿色剑手和一个红色射击手战斗。消灭它们以后搜索摩
托车会获得依芬的 [玩具熊]。进入守卫室,打开尽头的开关。

打开西边的双扇门,进入壁垒和一个红色剑手及一对射击手战斗。完成后,调查
东门旁的面板解开门锁,然后就自由了……

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/
/ 2000 年 9 月 6 日, 6.37pm
/ 华盛顿首府,白宫
/
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一个穿西装的人正在与一个参谋长交谈……而我们最后知道他就是某国总统……*待证实*

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/
/ 2000 年 9 月 6 日, 3.52pm
/ 内华达州,莫哈韦沙漠
/
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艾雅正试图向怀疑此事的陆军附中尉解释情况,然后被打断。他与另一个进来报
告消息的士兵谈话时,艾雅“感到”依芬和一个巨大怪物在 Pod Service
Gantry。她询问 Shelter 敌人是否已经清除,并请求再次进入 Selter 查明事
件。

调查帐篷内的弹药项获得 [4 x Airburst] 榴弹。调查弹药箱旁的急救箱拿到
[医药包]。

现在离开帐篷。如果 Flint 还活着它会送来一瓶 [Lv2 MP 回复水] 和一封 [道
格拉斯的信]。

..........
<卡尔线路>
..........
罗伯特会在 Dryfield 的储物箱旁等你。与他谈话以后,你会获得 [Magnum] 手
枪外加 [25 x MaedaSP] Magnum 子弹。

弹药存放处可以免费找到 [Parablem 子弹],[Hydra 子弹] 以及 [Pack Shot
子弹]。
.............
<卡尔线路 完>
.............

............
<匹尔斯线路>
............
朱迪会在 Dryfield 的储物箱旁等你。虽然她不会给你任何东西,但她会卖给你
一些军队的东西。

弹药存放处会有另外三种子弹,免费的 [来复子弹] 和 [榴弹]。

军队会卖给你一些外加的东西,但没有几样有用。
...............
<匹尔斯线路 完>
...............

这个时候强烈推荐你购买军用背心,如果你选择卡尔线路,装满 Magnum 子弹,
并把其他所有武器放到储物箱中,扔掉除 Magnum 手枪和 MeadaSP 子弹以外的
所有弹药。如果你选择的是匹尔斯线路,只留下来复及榴弹手枪 (若没有可以用
M203)。

完成所有装配以后就是重返地狱的时候了。

调查大门右边的白色面板再次进入 Shelter。当你到达地下停车场以后电话会响
起。接电话以后你就不能在离开这个区域,因为军队将进入这里。

你会发现南电梯厅已被封锁,切断你到达 B1,B2 以及 Shambala 区域的通路。
如果你还想杀敌,在继续前清理那些“火热”区域。

如果你还在走匹尔斯线路,先到 Golem 冷冻室 (位于地下停车场通道)。这是要
获得 Good End 的最后一个要点,因为匹尔斯正在等你去救他。

进入杀菌室,那会有一个半燃烧的士兵。继续走,处理你想做的事 (消灭敌人,
获取 MP)。

在你继续走之前,确认以下几件事:

1) 你现在穿着军用背心应该至少有 160HP。这足够了,不要担心。

2) 穿着军用背心你应该至少有 60MP。将你的水系 PE 升到最高。如果还有剩余
EXP 就补充你的风系 PE。

3) 带上你的医药包,如果游戏过程中你没有使用,现在应该会有很多。两个就
足够了。

4) 你现在真正需要的武器 (对于匹尔斯线路) 是榴弹手枪或装配了 M203 的
M4A1。你现在真正需要的弹药是榴弹 (如果你使用 M4A1 还要准备 5.56 来
复弹)。

你现在真正需要的武器 (对于卡尔线路) 是 Magnum。你现在真正需要的弹药
是 .44 Magnum 和 MaedaSP。

5) 在你的背心上装配所有东西 (颅骨水晶,医药轮,圣水,护身符)。然后装配
弹药,最后两空放医药包。


完成后,径直走到 Pod Service Gantry,即艾雅“感到”依芬的地方。在门旁
你将做最后一次选择。

选项:
太危险了..先考虑一下
依芬就在里面!

进去以后,与 No. 9 交谈很长时间,发现卡尔原来是组织里的人,他想创造一
种新种族拯救世界。但不幸的是,不知某种原因整个计划的目的变成了研究
ANMC,才导致当前这种情况。

卡尔会向艾雅开枪,但不是杀她,然后他转过身向 No. 9 开枪,由此可知他的
计划改变了,那个要得到依芬的巨大怪物将可能毁灭世界。但最后被吃掉的是
No. 9 而不是依芬,尔卡尔也打坏了依芬的头盔。

但是不幸,快乐是短暂的,因为卡尔发现他已经被除名了。雇用他的人正在摧毁
Shelter,毁灭所有证据。在此之后炸掉 Dryfield 和整个 Shelter。

艾雅要离开毁坏的 Gantry,在卡尔的要求下去帮助依芬。

现在你可以再次控制艾雅,你会发现她依损失了 50HP。(应该谴责他。她仍喜欢
那个家伙...) 不要担心皮肉之伤,乘电梯到 B2。

在你进入 Pod 底部之前,你会被最后一个 Golem 举起,我们称其为象棋里的
“相”,干掉它后,进入 Pod 底部。


***********************************************************************
砰-砰!!

最终 ANMC
---------
最终 ANMC 有很多身体器官,叫做

a) 头
b) 脖子
c) 下半身
d) 左臂
e) 左臂喷气管
f) 右臂
g) 右臂喷气管
h) 左尾
i) 右尾
j) 核心

一进入战斗就召唤 PE 攻击反制 (Antibody)。这个最终 ANMC 有一些起始攻击
方式,多数是带毒的。最直接的方法就是一直向头射击,这将露出脖子。当你摧
毁这两个器官核心就会打开。

一旦核心打开就得小心!一个很小的失误将会导致 Game Over。核心破坏性很
大,如果没有攻击反制的屏障一炮会费掉 100 的 HP。你可以先解决它的下半
身,这样它会转得慢一些,你也可以让其麻痹。我推荐你麻痹它。对于核心如果
没有 Magnum 枪,攻击方法是:-

1) 瞄准射击。上膛。
2) 当核心开炮时攻击。当 HP 低于 50 时召唤生命尽头(Life Drain)吸取 HP。
3) 再射击。

这样以后核心将会关闭。在它下次开炮前的间隙你可以上膛,如果感到 PE 屏障
快结束了可以再次召唤攻击反制,当然你也可以等到下次开炮。如此重复便可坚
持到它融化。这应该不会花太多时间。

如果你使用 Magnum,这会更简单。你只需在它打开核心时发射全部 6 发子弹,
并在 HP 低于 50 时召唤“生命尽头”即可。

***********************************************************************


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一点废话......

如果,只是如果,你疯狂地想与最终 ANMC 周旋,想法干掉它所有器官。这样做
你将获得很多:

5000 EXP 以及 20000 BP!!

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

你把它撂倒以后。跑到闪烁红光的面板。使用人马卡或 Yoshida 卡会开启一座
桥。当你准备去救依芬时,融化的液体会伸出一支手并抓住了她!

两者的合体会是什么?当然是依芬!整个与《寄生前夜 1》一样!!!


***********************************************************************
砰-砰!!!

依芬
----
欣赏这刺激的战斗音乐吧 ^_^。

依芬这次比上次靓得多了,当然也带来了不同的攻击方式和可怕的攻击力。要记
住一直维持攻击反制的保护屏障!在我忘记申明之前,你的攻击方式主要基于榴
弹,如果你使用 Magnum 攻击就要在上膛之前尽可能多的开火。以下是依芬几种
移动方式 -

向你发射闪烁的亮点:-
她会追踪到艾雅上次所处的位置。跑离悬桥躲开亮点。返回桥头。她会酝酿 1~4
颗。听到声音就开始跑。依芬每次攻击后她会回到悬桥中央。开火,跑到桥尾,
上膛。

飞起 (1):-
她会坠落到桥中央造成深度重击。你不能站在桥上否则你将被击中。在她起身时
开火,上膛。

飞起 (2):-
她会飞向艾雅的另一边,并发射彩球。召唤“急速同化”(Metabolism)。这样你
将不会受影响。要记住某些阴性效果比如沉默和兴奋是她特有的。开火,上膛。

颂歌:-
整个屏幕都会扭曲。艾雅的 MP 会开始增加。酷!在此之后你会灰化合沉默,丢
失所有 MP。更酷。快速发射两发子弹可以打断攻击,如果你不够快,一个“生
命浩劫”可以打断她。当你被攻击时要小心。由于要恢复沉默状态需要一段时
间,你的攻击反制屏障可能会失效。尽力使用所有 MP 回避攻击。(除非她打算
再来一次,幸运的是它成功后再来一次的几率很小)。

直接攻击:-
她会直接冲向艾雅,撞击她。向不同方向跑步可以避免受伤,当她撞到墙后开
火,上膛。

呼唤阴影:-
会出现一个类似依芬的影子,她会猛打艾雅,导致瘫痪。攻击后跑开,但不要忘
记真依芬还会继续攻击。

当你看到她开始流血时就快成功了。她的攻击会是以前的两倍快,但关系不大。
继续召唤生命浩劫 (300+ 损伤) 就结束了。

***********************************************************************

当战胜以后。依芬和艾雅会倒在 Pod 中。昏迷中艾雅看到卡尔正在看着他,但
在她阐述她的感受之前,她又昏倒了。

在此之后,几个医生在最底部找到了两个女子……

卡尔线路到此结束。

  <

匹尔斯线路>
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/
/ 2000 年 9 月 7 日, 9.05pm
/ 华盛顿首府,白宫
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

..........会出现更多的情节,而且是非常黑暗的情节。


然后艾雅会报告从此以后一年内每个人的计划。如果你懂日文,这会是个非常好
的场景。要不然...等待发布中文版吧 (如果可能的话)。

注意: 如果你没有到 Golem 冷冻室解救匹尔斯,游戏会在这里结束,你会直接
看到制作人列表。

最后.......

  >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


/
/ 2001 年 9 月 1 日, 8.16am
/ 纽约,自然博物馆。
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

CG 结尾持续约约半分钟。
<匹尔斯线路 完>

这是一个 Good End。在整个游戏包装上这是一个很好的结尾,尤其是艾雅部
分。你可以仔细看看。

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+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+


这就是全部了。寄生前夜 2 已爆机。读完这篇烦闷的攻略后你可以轻松一下
了,也休息一下你的眼睛。想想这是你完成的最简单的动作冒险游戏。为什么?
因为还有更难的模式等着你。

你可以阅读我的奖励模式 (Bounty Mode) 指南获得更多关于游戏第二难模式的
信息,这里你到处都会遇到 Golem ^_^。

============
8. ANMC 战术
============
这是对于游戏中多数有问题的 ANMC 都适用的指南。有的非常容易,但多数至少
有一种简单的方法处理。注意,这些策略不会对游戏的中每一个种怪物都加以说
明。如果有人不知道怎样杀死老鼠,飞虫或蝎子,那么他/她一定不适合完这个
游戏,因为这就像听上去一样荒谬。


人型 ANMC
---------
很简单。绕着它们跑到背后,从后面攻击,这是它们的弱点。如果你攻击正确你
将看到紫色闪光。当然还有通常的方法——开火直至它们倒下,这很有效,只要
它们离你足够远。


肥胖 ANMC
---------
它们够得很远,但只要不惹怒它们,即使在旁边也不会攻击。另外一种——暴走
肥胖 ANMC 也一样,只需站在远处攻击,它们可能在开始攻击以前就被干掉了。


ANMC 马
-------
这是些麻烦的怪物。它们基本的攻击方式是跑向艾雅并把她撞到,然后再准备下
一次攻击。对付它们只需把它们引开即可。但是!!如果使用来复或 M93R,一
个好计划是先发射一夹子弹,然后放下枪,转向一边,当他们准备充向你时跑
开。它会自己撞到墙上,这时你攻击造成的损伤最大 (要在它们站起来以前)。
游戏后期如果使用 P229 的电筒配件和/或 MP5A5 可以直接放倒它们,当然
M4A1 放电配件也可以。


蜘蛛
----
它们有时会自身隐藏起来。但幸运的是攻击它们会让其现身并试图攻击。通常一
夹 M93R 或 P229 子弹就足够把它们干掉。


兔子 ANMC
---------
它们看上去的确像兔子。攻击起来也像兔子,而且喜欢围攻。当它们扑向你时开
火 (需要时间练习),这样造成损伤最大。但是要记住,当你被围攻时要小心。


水下 ANMC
---------
它们在最接近艾雅的地方露出水面,会吐出电球。要打断它们的攻击最简单的办
法是使用散弹枪射击。但多数情况你要与不止一个这种敌人战斗,所以当你攻击
其中一个时要小心其他敌人的攻击。


射手 ANMC
---------
这些讨厌的东西。它们移动很慢,你没有空间可以脱离时锁定你,然后慢慢“充
电”。这些东西击中你会费你很多 HP,同时导致特殊状态。唯一的办法是在它
们“充电”前使用放电器电击它们并让它们吃很多来复子弹,我是说放电!!


肉食鸟般的人型 ANMC
-------------------
它们很像肉食鸟,攻击也像肉食鸟。它们不仅咬你,也会像马一样充向你,也会
让艾雅失去很多 HP。它们的弱点和人型 ANMC 一样,除了它们攻击力大一些,
对于背后攻击反应快一些。幸运的是你只会在 Shambala 遇到它们。


甲虫
----
它们的行动方式使他们成为游戏中令人讨厌的敌人。如果你有散弹枪,一颗子弹
就能让它们“底朝天”,然后露出它们的弱点——底部。相同地,放电器也可以
做到,但有限的范围要求你必须计算准确。另一种方法是召唤离子冲击
(Plasma),但它们恢复地快些。不过这由你决定 ^_^。


粘土 (包括绿色和红色)
----
这些敌人不受普通子弹的影响,但一定会被寄生能力或使用放电器/刺刀/榴弹击
中。如果你使用寄生能力它会提醒房间里所有的泥土来袭击你,然后吸干你的
MP。绿色粘土会给你加上沉默状态,红色会让你兴奋。


===================
9. GOLEM 改造兵战术
===================
这个部分纯粹是为了帮助你对付游戏中令人讨厌而致命的 Golem 改造兵而编
写。当你与其中几个交战时,如果不正确对待会让你十分头痛。这部分我建议你
使用 M4A1 放电器来代替喷火器,因为这样会费很多燃料,而最好在它们倒下时
用 P229 结果它们。

(注: 在表达 Golem 等级时使用了象棋里的名称)


--------------------
绿色 [兵] 剑手 Golem
--------------------
如果你知道正确方法很容易应付。当它们冲向你时,只要用放电器电它们即可,
这样在它们晕倒之时你就可以发射两夹 5.56 子弹。重复放电和射击,直至它们
倒下。然后换成手枪结果它们。


----------------------
绿色 [兵] 射击手 Golem
----------------------
也很简单。你只要躲开射向你的六发榴弹,并保持射击。这是最容易应付的
Golem。但在狭窄的巷子里要多加小心。


--------------------
红色 [车] 剑手 Golem
--------------------
这是高度武装的 [兵] Golem。它有让你沉默的能力 (你可以看见它充电),而且
在装载沉默能力时以及冲向你时处于无敌状态。它有更高的防御能力,而动作也
比 [兵] Golem 快。对了,放电器不能使它晕倒。


----------------------
红色 [车] 射击手 Golem
----------------------
与 [车] 剑手相同,这是高度武装的 [兵] 射击手。这回它每次发射两夹子弹,
每夹 3 发,让你很少有时间反击。它也有沉默功能,装载沉默时是无敌的,瞄
准你时也是。


------------------
紫色 [夜/马] Golem
------------------
它们完全隐藏,所以不可能一开始就瞄准。通常它们从背后抓起你时才开始战
斗。乱按方向键和功能键尽量在下毒之前摆开攻击,这时赶紧退后,背靠墙壁。
这样它只能进行“现形”攻击。现在装配好手枪并等待,当看到它的幻像时不要
攻击,否则它会马上消除幻像并对你攻击。等到你看到开始现形时立即瞄准并开
火。这样你就会打断“现形”过程,而且现在射击不必担心它会报复。要注意的
是,如果当它完全现形后再开火你仍会遭到重击并被下毒。


-----------------
深红色 [王] Golem
-----------------
所有 Golem 中最坏的,它攻击与 [马] Golem 相同,而且它会使你瘫痪。注意
“现形”频率比 [马] Golem 高而且快,所以如果被攻击赶快召唤急速同化
(Metabolism)。而且记住在它“现形”前至少要在膛内保留一发子弹。当你看到
幻像时上膛。标准游戏中你会遇到两个这种敌人,包括最终 Golem 的话三个。

 

================
10.GOOD END 要点
================

要看到 Good End 请按顺序完成下列步骤:

1) Dryfield 的晚上到酒吧间去看卡尔。

2) 在 3 分钟内战胜火炮嘴。如果它离开或盖利的狗死掉请重试。

3) 当卡尔与艾雅在一起时返回 Dryfield (在战胜大嘴后,到达南电梯厅之前)

4) 当要从 Shelter 离开时到 Pod Service Gantry 阅读放在电话旁的匹尔斯留
言,不要忘记回电话。

5) 如果以上步骤正确完成,盖利的狗会在帐篷外等你,朱迪会站在储物箱旁。
你可以免费拿到 5.56 子弹和榴弹。

6) 在 Golem 冷冻室再次解救匹尔斯。

7) 战胜最终依芬。

 

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11. 敌人总计
============
这一定是很多玩家问过的问题:


"我必须杀死全部敌人吗?"


嗯,事实上不是这样,但在这里,我会列出游戏中发生哪些重要事件后右的区域
会再次变为“火热区域”。你只需在发生这些事件前清理所有区域,你就应该可
以遇到所有敌人。只需小心经过某些会出现敌人的特殊区域,因为地图上有时不
会显示成红色。


杀!!杀!!杀!!全部都杀……
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/DISC 1
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Akropolis 堡
------------
1. 在与第一个超级 ANMC boss 战斗以前。
2. 在与HAL和匹尔斯谈话之后,在打开扶梯的门之前。
3. 在使用红色钥匙停止喷泉之前。
4. 在拿下 No. 9 之前。

目标总计: 7.3%


Dryfield (I)
------------
5. 第一次遇到道格拉斯之前。
6. 在第一次遇到卡尔之后,返回去找道格拉斯之前。
7. 与 No. 9 决斗之前。
8. 从道格拉斯那拿到大厅钥匙之前。
9. 在给道格拉斯汽油桶之前。
10. 睡觉之前。
11. 干掉火炮嘴。Disc 2 开始之前干掉所有敌人。

目标总计: 33% >>>>>>


/
/DISC 2
/
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Shelter (I)
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12. 在与马王战斗之前。
13. 在 B2 走廊遇到拿人马卡的射手 ANMC 之前。不要忘记 Shambala 发音室的
安全激光。
14. 在与大嘴战斗之前。也要干掉大嘴战斗中出现的小敌人。(尽管没有必要)
15. 去拿医药盘,干掉两个房间中出现的所有敌人。
16. 在进入满月大门之前 B3 和 B4 里的所有敌人。

Dryfield (II)
-------------
17. 所有敌人,遇到匹尔斯不会改变任何敌人。

Shelter (II)
------------
18. 在与匹尔斯打电话之前。
19. 进入 Shambala 之前。

Shambala (I)
------------
*Shambala (I) 是个令人头疼的部分,由于会随机数量出现肉食鸟人型 ANMC。
它们每次最多出现两个,所以只要到达并穿过那片森林等待它们出现。通常一
共会出现 3 到 4 只。幸运的是它们只会在两个镜头中出现。

20. 在干掉第一个 ANMC 生命维持器以前。不要忘记在面板拼出黄色符号时掉下
的 3 个甲虫。
21. 在金字塔解开小岛路径之谜前,杀死超大水下 ANMC。
22. 在阅读西发电厂旁的石板之前。(这一步不要与 21 一同完成)
23. 在金字塔解开第二道门锁谜题前。
24. 干掉其他 ANMC 生命维持器之后,打遍整个 Shambala。

Shelter (III)
-------------
25. 在乘电梯去见依芬之前。
26. 到达 Shambala 发声室之前。
27. 干掉肥胖 ANMC。房间内的扬声器不计其内。
28. 杀死巨大射手 ANMC。你得摧毁扬声器。

目标总计: 77%...?

Shambala (II)
-------------
29. 所有敌人!

Shelter (IV)
------------
30. 返回 Dryfield 之前的所有敌人。

Dryfield (III)
--------------
31. 每个单独的“火热”区域。

目标总计: 93.8%!!

Shelter (V)
-----------
32. 杀菌室事件后的所有敌人。

Shambala (III)
--------------
33. 又一次全部都是敌人。全部都是些 Golem。


这就是全部列表!!! 100% 杀伤率。喔不要忘了关闭安全激光,加上不必须的最
终 Golem。

 

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12. 版本历史
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版本 0.1 (1-1-2000)
- 我第一天开始写攻略。不多,但完成了我收集到的武器/衣着/物品列表。
- 开始写愚蠢的FAQ部分。


版本 0.2 (2-1-2000)
- 写入目录和寄生能力部分。
- 从我的奖励模式中粘贴过来的成功通关要点。
- 我会立刻开始写流程攻略。FAQ现在足够了。


版本 0.3 (4-1-2000)
- 开始些攻略。到写完射击训练为止。
- 完成操纵和物品列表。寄生能力列表仍在完成中。


版本 0.4 (6-1-2000)
- 包括更多的FAQ,基本包括了曾经玩过PE的人会混淆的事情。


版本 0.5 (7-1-2000)
- 攻略流程的第一部分已经完成,包括故事的开始事件一直到Dryfield。
- 加入新的部分:ANMC的战术。
- 完成部分寄生能力叙述。


版本 0.6 (8-1-2000)
- 加入Disc 1 中更多的隐藏事件。
- 解决了包装问题。想想我还会犯这挣错误 ~_~


版本 0.7 (13-1-2000)
- Sorry for being slow. Just tried playing Super Metroid again after
reading through marshmallow’s superb 1:35 Speed Guide. I really, and
I do mean REALLY am a clutz when it comes to speed. Even with the
new time-saving tricks all I could do is to cut a measely 10 minutes
off my previous best of 2:41 w/o 100% to 2:30 w 100%. My poor SFC
controller *sob*
- 增加文字数量到艾雅准备登上世界前的分歧点
- 在游戏中找到的物品添加了方括号。同时关键品加上了大写。(注:这点
无法在中文中体现)

版本 0.8 (16-1-2000)
- Finally, FINALLY got my hands on BioHazard 2 Value Plus yesterday.
The CODE Veronica demo rocks, but the controls were way too
sensitive (IMO) compared to any of the other BioHazards. And guess
what? I now am convinced that I SUCK at speed games, hitting 2:01
for Claire 1 (that with a lot of time wasted due to a major mistake
at the last part - should have thrown the Handgun away upon entering
the Factory) in Normal mode. Still, I got S rank (plus Rocket
Launcher) though. 0_o And there’s HARD mode for the Original game,
plus NIGHTMARE mode for Arranged game......*whistle* (注:又是
一段无聊的废话)
- 攻略写到了圣巴拉
- 添加了另一个部分:敌人总计(不是恐龙危机的)

版本 0.9 (17-1-2000)
- 在许多人的要求和请求下攻略完成了 Shambala 中的迷题。
- 年现在可以开始向我写有捡了。因为故事情节的 80% 已经完成,我现在已确
信可以回答问题了。

版本 0.95 (18-1-2000)
- 快完成了.....已经写到“帐篷”部分了。还剩最后一部分!!
- 纠正“买提亚遗嘱”的错误名字为“医药盘”
- 添加游戏中最难的 Golem 战术部分。


版本 1.0 (19-1-2000)
- 完成到与依芬的战斗。还剩一小点就全部结束了。我很急于求成,如果有错
误请原谅。


版本 1.1 (20-1-2000)
- 列表有一些细微的改动。部分武器可以通过匹尔斯的路线获得。至于我过去
为什么将其放到特殊物品列表示因为当我开始写攻略时认为只有在奖励模式
中才会有卖。
- 新加了一个武器。一个十分难以置信的(以及难以使用的)离子跑。

最后的话.......

我知道这还没有完成。请给我时间补充内容,在我完成之前请不要发给我电子邮
件。事实上,这份攻略完成以后你用该不再有问题了。请注意,我只回复询问与
所写内容相关却没有列出的问题。

PE2 是一个动作冒险游戏,不是 RPG!
尽管比较短,但已比任何《生化危机》/《恐龙危机》长得多,而且更深。
而且我喜欢它!!!

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后注

Parasite Eve - 寄生前夜
Parasite Eve II - 寄生前夜 2
Aya Brea - 艾雅·布莱
Eve - 依芬
Resident Evil (Biohazard) - 生化危机
Clair - 克莱尔
Sherri Berkin - 雪梨·贝肯
Final Fantasy - 最终幻想
Dragon Quest - 勇士都恶龙
Virtura Fighter 3th - 真人块打 3
Chrono Cross - 时空之轮
Parasite Energies - 寄生能力
Pierce D. Carradine - 匹尔斯·D·凯尔丁
Judie Bouquet - 朱迪·布凯
Rupert Broderick - 罗伯特·布罗利克
Matrix - 《骇客帝国》(这是一部电影名,亦有译作“二十二世纪杀人网络”)
Eric Baldwin - 艾尔克·包尔文
Kyle Madigan - 卡尔·麦迪坚
Gary Douglas - 盖利·道格拉斯

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