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60秒图文攻略

时间:2017-10-22 17:30:00来源:单机游戏 作者:菜鸟小编 阅读:59次
 

60秒攻略

摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。

劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。

种植植物事件:妻子存活时会出现的选择。种植植物需要花费一瓶水,可能会收获4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,会获得2罐头,不然会被夺走2罐头。

修理事件:当手电筒、防毒面具或者无线电损坏时随机出现。需要书本才能修理,但是修理并不会消耗书本。

作者:刹那·F·赛耶

出处:菜鸟游戏厅攻略组

欢迎转载,请注明出处~

游戏名称:60秒

英文名称:60 Seconds!

游戏类型:冒险游戏AVG

制作公司:Robot Gentleman Studios

发行公司:Robot Gentleman Studios

游戏平台:PC

语言版本:中文

发售日期:2015-05-25

游戏专题:http://www.ali213.net/zt/

【游戏介绍】

《60秒》是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能不能存活!

【系统介绍】

游戏一共分为四个模式:核战演练、浩劫、拾荒与生存。

其中核战演练相当于游戏教程。拾荒是60秒收集物资的游戏模式,生存则是跳过收集物资,直接开始生存模式的游戏;浩劫则是完整的60秒收集+生存的游戏模式。

在完整的游戏模式之中,玩家最开始有60秒的时间用来收集接下来用于生存的物资。根据游戏难度,在60秒开始之前还会给予玩家一些额外的时间用以寻找关键道具、查看房间地形以及撞开拦路的障碍。游戏难度越低,则给予玩家准备时间越多。

60秒收集物资时,各类物资的价值是不同的。有些道具有跟没有对生存的影响不大,而有些则是能否通关或者是生存下去的关键。根据实际情况的不同,大概可以搬运5~7次物资。鱼和熊掌不可兼得,玩家必须在有限的时间里作出选择,携带对自己帮助最大的物资,才能在生存的前中期获取优势,努力求生。

蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。

敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。

移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。

疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。

【女儿变异方法】

游戏的进程之中随着玩家的选择,可能会导致女儿变异成一只紫色的变种人。变异之后的女儿不需要喝水,只需要吃罐头,并且也不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。不过女儿变异之后如果跟政府活动接触(比如出去跟政府对话之类的选项),就会被击毙(未验证)。

女儿变异方法一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。

女儿变异方法二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。

女儿变异方法三(未验证):当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。

【特殊事件篇】

与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。

火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。

卫生事件:需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。

通风管道事件:需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。

下面的声音:下面是一只鳄鱼,如果选择任何一件物品下去,就会使泰德受伤。一定注意跳过这个事件。

政府互动事件:通常在有无线电的情况下会出现。军队可能需要纸牌、手电筒或者地图等作为联络工具。

搜查事件:如果已经拥有枪支,什么都不会得到,没有枪的话选择搜查会得到一把枪。

弹药商人:用弹药只能交换到一个罐头,非常不实在。不打算给弹药的话也不要给棋盘,否则什么也得不到还会损失棋盘。

缴枪事件:后期会出现的事件。如果缴枪的话可能无法面对歹徒的入侵。不缴枪,与政府的互动会一直卡在这里。自己权衡状况决定缴枪与否吧。

赌博事件:拥有纸牌就可以进行赌博。输赢概率是1:1,喜欢碰运气的玩家可以试试。

啮齿类动物:一定要选择道具杀死,不然会损失2个罐头。

救援物资事件:拥有面具的话会获得2罐头2水,面具有几率破损。

强盗入侵事件:不选择任何一件武器的话就会损失惨重。

噪音事件:选择一件玩具来缓解压力,否则会获得疲劳的负面状态。

时间混乱事件:需要医药包。如果跳过或者没有医药包的话,全员都会发疯。疯狂状态有可能会自动解除,如果持续一段时间,发疯的成员可能会逃出避难所。

煎饼事件:最初文字描述是“黑暗之中的生物”,如果选择手电筒的话,会得知该生物是一只狗。

之后会遇到狗狗上门寻求帮助,可以选择给它一个罐头。

如果给予罐头,狗狗之后会上门带领玩家前去找物资。选择地图可以获得3个罐头。

最后狗狗上门需求一个医药包时,给予医药包,狗狗就会留在避难所。狗的存在会降低成员发疯的几率(未验证)

自制医药包事件:当医药包使用后会出现,可以用杀虫剂来制作医药包。

刮胡子事件:选择斧头刮胡子可能会提高泰德的精神状态,不过也可能会导致泰德受伤。

攻击事件:没什么好说的,选择武器进行反击,否则可能会损失物资,甚至导致GAME OVER。

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